The Apple Arcade contient de nombreux studios australiens et kiwis


Nous savions déjà que certains des studios australiens les plus en vue contribuaient au nouvel abonnement de jeu d’Apple – la plupart des développeurs australiens sont axés sur les appareils mobiles, et les jeux australiens ont très bien fonctionné sur iOS au fil des ans – mais la vraie surprise des actualités concernant Apple Arcade aujourd’hui était tout simplement. combien de ces développeurs ont été locaux.

SMG Studio, les fabricants de Death Squared et Une ligne de plus, a souligné que la diapositive de développeur présentée lors de la conférence Apple de ce matin comportait une distribution saine de studios basés en Australie et en Nouvelle-Zélande. Il y a quelques autres studios locaux qui n’ont pas été repérés par SMG à cette époque non plus, comme Subtle Boom (en diagonale à droite du logo SMG en vert). La contribution de Gameloft à Apple Arcade était également locale, la société confirmant que Balle de baseball a été produit par leur studio basé à Brisbane.

La diapositive n’incluait pas non plus les jeux australiens publiés sous une autre bannière, comme Annapurna, qui publie L’évasion artistique et Florence des montagnes sur le nouveau service Apple.

Parmi les jeux annoncés, nous savons que Projection: première lumière – dont nous avons parlé pour la première fois en 2016 et qui fait le tour de PAX depuis des années – est maison, tout comme Balle de baseball. Le studio Flightless, basé à Kiwi, travaille également sur Doomsday Vault, qui est une exclusivité Apple Arcade.

Nous pouvons également faire des estimations logiques basées sur les studios de la diapositive de développement. L’inclusion de Route 59 Games signifie Necrobarista, dont la sortie n’est prévue que plus tard dans l’année, sera sans aucun doute lancé dans l’Arcade d’Apple le mois de son lancement. L’inclusion de Dinosaur Polo Club signifie que le studio basé à Kiwi signifie soit Mini métro vient à Apple Arcade, mais basé sur cette tweet il y a une semaine, c’est probablement le prochain projet du studio.

Il y a plus de jeux australiens dans les œuvres, et étant donné que Apple a toujours favorisé le développement australien, il est probable que davantage de jeux vont apparaître sur l’Arcade d’ici la fin de l’année. Mais c’est bien de voir des matchs australiens sur la grande scène. Nous n’avions pas la scène du développement AAA comme nous le faisions auparavant, mais l’environnement indé peut rester stable, ce qui donne plus de choix et plus de jeux à jouer à la fin de la journée.

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