TFP Solutions s’apprête à lancer la plateforme de crédits de jeu numériques et de crédits lifestyle, CandyPoints


TFP Solutions s’apprête à lancer la plateforme de crédits de jeu numériques et de crédits lifestyle, CandyPoints

Solutions TFP Berhad est une entreprise très rapide. Le mois dernier, la société a annoncé la signature d’un accord de co-marquage avec Tune Talk pour le lancement du produit fintech mobile OneCALL, destiné aux «personnes sans compte bancaire» (personnes sans compte bancaire) dans l’ensemble de la Malaisie. OneCALL vise à relever les défis de ce marché, notamment des fonctionnalités uniques telles que les envois de fonds, les guichets automatiques, les codes PIN de jeux, les outils de style de vie, le paiement de factures et un programme d’entrepreneurs B40.

Le groupe TFP lance désormais son initiative CandyPoints, une plate-forme de jeux numériques et de crédits de style de vie permettant aux membres d’acheter leurs jeux préférés avec des crédits de style de vie allant de Steam, Mycard à Spotify, entre autres.

Dans une interview exclusive avec TechBarrista, le PDG de TFP, Abdul Latib bin Tokimin (photo), donne plus de précisions sur ce qu’est Candypoints.

Pouvez-vous nous donner un bref aperçu du groupe TFP et des raisons pour lesquelles il s’est aventuré dans les CandyPoints?

Abdul Latib: Le groupe TFP, depuis sa création, a progressivement et résolument décidé d’innover en permanence et d’évoluer pour devenir le fer de lance de la productivité dans le secteur des technologies de l’information. En tant que développeur de logiciels et en tant que fournisseur de services logiciels, TFP a franchi aujourd’hui une nouvelle étape dans sa transformation en tant que société de services informatiques à la portée mondiale.

L’innovation s’accompagne de croissance et, grâce aux nouveaux produits et services que notre activité génère, nous sommes en mesure de tirer parti de nos capacités et de récolter les fruits de celles-ci pour l’avenir.

Veuillez donner un bref aperçu de votre équipe de direction – des personnes et des compétences derrière la plateforme.

Abdul Latib: M. Simon Foong, chef de l’exploitation, Ventes et opérations, a plus de 20 ans d’expérience dans le secteur des technologies de l’information et de la communication. Simon a occupé divers postes de direction et de direction dans les domaines technique et conseil, ainsi que dans la gestion des ventes et du marketing.

Il est également membre du comité des bureaux des PME et du DRHC de la Chambre de commerce et d’industrie chinoise KL Selangor, ainsi que du bureau de la science, de l’innovation et de la technologie de l’Association des chambres de commerce chinoises. Commerce et industrie de la Malaisie.

Comment fonctionnera la relation entreprise-fournisseur-client?

Abdul Latib: S’appuyant sur les éditeurs de jeux qui contribuent à la gestion de campagnes ciblées sur les ventes et offrent des réductions aux utilisateurs.

Quel type de stratégie marketing est envisagé?

Abdul Latib: Social Media Marketing avec analyse Consumer Intelligence pour détecter les signaux d’achat et mener des campagnes micro-ciblées

Pouvez-vous partager ce que vous pensez que les risques potentiels pourraient être?

Abdul Latib: Réglementation et mise en application. Les problèmes de fraude et de rétrofacturation étant très courants, nous travaillons pour que notre plate-forme et nos technologies soient étanches.

Sur quelles plateformes CandyPoints sera-t-il disponible et dans quelle mesure le modèle commercial ou la technologie derrière CandyPoints est-il différencié?

Abdul Latib: https://www.candypoints.com ainsi que les guichets automatiques, les portefeuilles électroniques et les magasins de proximité ciblés. Nous nous concentrons sur l’acquisition, la conversion et la conservation des utilisateurs avec nos ressources internes (Onecall). Nous serons toujours prêts pour la concurrence sur le marché, car le marché du jeu est considéré comme un produit de grande consommation à l’ère numérique.

Si vous envisagiez tout sur le site, qu’est-ce qui rendait CandyPoints formidable?

Abdul Latib: Nous nous concentrons sur l’expérience utilisateur et les récompenses. L’utilisateur appréciera la valeur qu’il obtient en achetant chez nous.

En un coup d’œil sur le site, CandyPoints semble suivre les traces de ceux qui ont déjà emprunté cette route auparavant – MOL, CiBmall, etc. veuillez décrire le potentiel de marché que vous voyez pour cette entreprise

Abdul Latib: La Malaisie se classe au 21ème rang mondial pour les revenus de jeu. On estime à 14 millions le nombre de joueurs en Malaisie. Le chiffre d’affaires annuel a donc atteint 586,7 millions de dollars, ce qui a permis de générer NEWZOO. Et le nombre augmente d’année en année.

Y a-t-il eu une quelconque version de la version bêta ou un test public de viabilité? Si oui, quelle a été l’action initiale?

Abdul Latib: Oui, il y a eu un lancement en douceur lors de l’événement TAGCC à PWTC plus tôt cette année. Les utilisateurs étaient ravis de voir le lancement d’un nouveau produit, car celui-ci leur offrait plus d’options pour acheter leur contenu numérique. La concurrence entre les fournisseurs de contenu apportera toujours des avantages aux utilisateurs.

Compte tenu de la concurrence, quels sont vos indicateurs clés?

Abdul Latib: Coûts d’acquisition des clients et rétention des clients; En fait, si les nouveaux clients ont de la valeur, les clients actuels le sont beaucoup plus. Obtenir un nouveau client coûte beaucoup plus cher que de vendre à un client actuel ou de le vendre. Nous allons tirer parti de notre base d’utilisateurs Onecall, en faisant une co-activité et un programme de fidélité croisé pour augmenter le taux de rétention des utilisateurs.

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