Super Smash Bros .: D'Ron "D1" Maingrette sur le casting avec Prog, sur le travail avec d'autres acteurs et sur ce que Nintendo peut faire pour aider Smash


Super Smash Bros. a laissé une empreinte dans le secteur des jeux. Des joueurs occasionnels aux joueurs hardcore, il n’ya pas d’exception en ce qui concerne Smash. Un vétéran de la distribution qui a été impliqué dans la scène professionnelle Smash, D’Ron "D1"Maingrette, coincée avec la scène dans ses hauts et ses bas.

D1 s’est entretenu avec Inven Global après son panel IGEC pour parler de ses réflexions sur Smash, du casting avec Prog et de ses réflexions sur l’avenir de Smash.

Photo de Robert Paul


Qu’est-ce que Smashin ‘actuellement

Tout d’abord, il y a eu un événement récent appelé Smash’N’Splash qui vient de passer. Wizzrobe a remporté le simple en mêlée face au Hungrybox de la Team Liquid lors de la grande finale. Quelle est votre opinion sur Wizzrobe?

Mon opinion sur Wizzrobe le joueur est qu’il est un enfant pour les personnes qui ne le connaissent pas peut sembler introverti. À cause de cela, si une personne est introvertie, elle n’a littéralement rien à craindre. Cela vous laisse à vos propres pensées – quoi que vous puissiez penser en fonction de son apparence.

Dès que vous voyez ce type chercher un contrôleur et qu’il commence à jouer à Smash, quel que soit le jeu de Smash – je l’ai vu jouer à Brawl and 64, il pourrait faire partie du Top 8 s’il le voulait. Chez Smash’N’Splash, il a brisé la malédiction de Falcon – c’était une malédiction qui, pour que Falcon puisse remporter un super majeur – devait battre 3 dieux dans un tournoi. Wizzy est tout à fait capable de faire ça.

Il a éliminé de nombreux joueurs légendaires de Super Smash Bros. dans une méta où tant de gens étaient convaincus que si vous n’êtes pas au top tier, vous ne pourrez probablement pas gagner. Il y a même des gens de l’extérieur de Melee qui doutaient du jeu et Wizzrobe leur a montré pourquoi les gens jouent encore. Il fait partie de ces personnes talentueuses qui se moquent des tendances. Au lieu de cela, il trace son propre chemin. Il est fort d’esprit.

Non seulement a-t-il fait des merveilles en mêlée, même lorsqu’il est entré dans l’Ultimate, mais il a également battu l’un des meilleurs joueurs, le Tweek de TSM. Quand j’ai vu ça, j’ai basculé. Wizzrobe est méchant. Ensuite, il a réussi à obtenir le Top 8 dans les deux mêlée et ultime dans le même événement.

C’est beau de voir à quel point ce mec a du talent à un si jeune âge. Il est motivé. De nos jours, avec les médias sociaux, de nombreuses personnes sont constamment influencées par des pensées négatives. Ils vont jouer à un jeu et voir les joueurs populaires dire quelque chose de négatif et d’accord. Pour Wizzrobe, il ne participe pas à ces conversations. Il broie, fait ses devoirs et gagne.

Connaissant votre processus de pensée derrière Smash dans son ensemble, que pensez-vous de l’état actuel de la scène?

En ce qui concerne Melee, il se suffit à lui-même. Ce n’est pas la première fois qu’une entreprise ou un tournoi retire le jeu de sa liste. Il continue à vivre, quoi qu’il arrive. L’amour de la communauté pour Melee continuera le jeu. Nous avons organisé tant d’événements par nous-mêmes.

Quand vous pensez à Smash Bros., cela me rappelle LL Cool J avec sa marque FUBU – For Us By Us. À la fin de la journée, les membres de notre communauté créent notre propre marque maison, puis la commercialisent auprès des membres de la communauté. Si les non-endémiques veulent se joindre, tout va bien, nous sommes toujours ouverts. En ce qui concerne EVO, c’est cool s’ils ne sont pas à EVO, ils ne pleurent pas.

La différence entre Melee et Ultimate réside dans le fait qu’il est bien plus rapproché qu’il ne l’était avec Brawl and Melee ou Smash 4 et Melee. En ce qui concerne Ultimate, il y a beaucoup de gens qui diffusent en streaming et participent à ces jeux. Vous voyez Leffen, Armada, Plup et Mang0 entrer.

Photo de Robert Paul

En ce qui concerne Melee, le livre n’est jamais fermé. Il reste encore du travail à faire. Aussi vieux que le jeu soit, les gens trouvent toujours un moyen de faire des personnages que vous ne pensez pas devoir gagner un tournoi commencent à gagner. À l’époque, Yoshi était un personnage que beaucoup de gens considéraient comme de la merde. Ce qui se produit? Beaucoup de gens continuent à pratiquer et rendent ces personnages incroyables.

Tant que la communauté continuera à faire ce qu’elle fait et à subvenir à ses besoins, elle sera toujours en vie.

En ce qui concerne Ultimate, je pense que beaucoup de gens sont venus à Super Smash 4 pour Wii U. Ils étaient nouveaux dans l’idée de développer et de maintenir une scène compétitive pour ce match. Heureusement, nous avons eu beaucoup de gens comme moi et d’autres de la scène de mêlée qui leur ont appris à créer des systèmes de classement et à ne pas faire. De ce fait, les mêmes leaders que nous avions avec Smash 4 se trouvent dans une meilleure position dans Ultimate. Cela a permis à Ultimate de prendre un bon départ. Je suis heureux pour l’avenir à venir.

Vous êtes un vétéran de la scène Smash depuis longtemps. Pouvez-vous rappeler l’un de vos moments préférés, qu’il s’agisse de votre carrière ou de la scène professionnelle?

Le meilleur moment de ma carrière a été lorsque j’ai eu l’opportunité d’organiser un événement Smash Bros avec Nintendo à l’E3 2014. L’une des raisons en était que c’était à l’époque où nous avions toujours pensé que Nintendo ne se tournerait jamais vers nous. . Pour avoir enfin la possibilité de le faire, cela m’a ouvert tant de portes. La même année, Twitch m’a remarquée et a conduit à mon embauche en 2015.

Je suis heureux que les membres de longue date de la communauté aient enfin l’occasion de nous représenter au lieu des mauvaises personnes qui essaient probablement de parler en notre nom et qui ne savent pas de quoi elles parlent. Nous avons une voix plus forte maintenant et ce ne sera pas ignoré.

De Prog et au-delà

Avant tout, je me souviens que vous aviez un partenaire de casting régulier, Prog. Comment était votre relation avec lui pendant vos journées de casting ensemble? Tu lui parles encore maintenant?

Prog est une personne qui, je dirais, est une connaissance que j’ai rencontrée par le biais de Smash. Au début, nous n’étions pas comme les amis les plus proches, mais le fait est que la culture de l’arcade dont parlait Alex Valle. Tout le monde ne fait que montrer du respect à quiconque se présente.

Quand j’ai eu la chance de le voir enfin à d’autres événements, il apportait son ordinateur portable et enregistrait les matchs. Nous utiliserions également le même ordinateur portable pour organiser les tournois – c’est notre base.

Lui et moi étant de bons amis à New York, nous avons eu une bonne chimie au micro. Grâce à lui, nous sommes devenus un solide duo que beaucoup considéreraient comme un duo légendaire en ce qui concerne Smash. Je trouve que c’est un honneur d’être appelé comme ça.

Je me souviens quand il a pris sa retraite, ça a fait très mal. Je voulais améliorer mes capacités en tant que commentateur et j’ai toujours pensé que ce serait bien de continuer à travailler à ses côtés – de faire grandir Smash. De la même manière, en ce qui concerne les médias sociaux, même si les gens aiment ce que vous faites, la minorité vocale peut parfois en avoir un, et cela lui va très bien. Il a perdu sa passion pour continuer à commenter car il sentait que les gens n’appréciaient pas le temps qu’il investissait dans la scène. Tous les rouleurs s’en chargent et c’est dur.

Même s’il a désactivé son Twitter, ses comptes Facebook et Instagram sont toujours là. Je le contacte par là. Si je vois une histoire au hasard sur Facebook ou Instagram, je vais commenter et vérifier sur lui. En ce qui concerne les commentaires, ce livre est fermé pour lui. Mais, l’adoration pour Smash et les jeux de combat persistent pour Prog.

Je veux parler de cette transition lorsque Prog s’est éloigné de la scène et que vous jouez sans lui. A-t-il été difficile pour vous de passer de Prog à d’autres personnes? Qu’as-tu appris de cela?

Dès que j’aurai vu Prog s’éloigner du micro, je devrais devenir le plus malléable – la personne qui peut s’adapter à tous les styles de son co-lanceur. Je me suis dit de ne pas être rigide, d’être plus flexible si besoin est. À la fin de la journée, j’ai eu l’impression que cela me faisait un commentateur plus fort, qu’il s’agisse de jouer au jeu ou de commenter les couleurs.

Plus je suis allé à des événements, plus je réalise ce que je n’avais pas fait quand je travaillais avec Prog. Par exemple, Prog aimait aussi faire des intros et parfois des outros. Lorsqu’il s’est éloigné, il a fallu que je joue davantage un rôle de leader en tant que commentateur, car les personnes avec lesquelles je travaillais n’étaient pas aussi expérimentées. Cela m’a rendu plus fort. J’ai également commencé à jouer différents jeux comme Soul Caliber, Pokken et ARMS.

Photo de Robert Paul

Quelqu’un vous a-t-il aidé à devenir un meilleur lanceur?

J’ai l’impression que s’il y avait une personne à qui je donnerais des accessoires, ce serait une épouse. À un moment donné, je commentais des matchs. Pendant les lancers, il me relevait et me donnait des retours constructifs. Nous avons une belle communauté de rouleurs qui se surveillent les uns les autres. Je suis dans de nombreux groupes où, si nous allons en direct, ils donneraient des retours, comme parler trop avec votre co-lanceur, se détendre, etc. Dans l’ensemble, il ya même des moments où je verrais de bonnes critiques constructives de la part des fans de Reddit et des médias sociaux en général.

Y a-t-il d’autres casters avec lesquels vous aimeriez travailler, que ce soit dans Smash, d’autres jeux de combat ou même d’autres sports?

Sachant à quel point les gens sont de grands fans de moi lorsque je deviens fou au micro, je dirais que le jumelage de rêve serait moi et Yipes. La raison en est que Yipes est l’un des hypebeasts les plus en vogue – pas comme les vêtements, mais comme un monstre hype! Quand il est au microphone, il commande votre attention. Il est difficile d’ignorer quand il est au microphone. C’est l’une des choses que j’aime beaucoup chez Yipes: c’est toujours une expérience énergique et charismatique. Si jamais nous pouvions finir par commenter le même jeu, je le chercherai pour que cela se produise.

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Moyens que Nintendo peut aider

Quelles sont vos pensées sur l’avenir de Smash esports? Que peut faire Nintendo pour faire grandir la scène?

Pour nous tous qui sommes sur la scène depuis longtemps, il est important de comprendre l’importance d’essayer de transmettre les connaissances et les expériences que nous avons vécues à la jeune génération. C’est l’un des meilleurs moyens de préserver notre communauté de simplement transmettre cette connaissance afin que tous les autres qui souhaitent s’engager ne se sentent pas découragés.

En ce qui concerne Nintendo, le rêve serait que Nintendo puisse faire quelque chose de similaire à un Capcom Pro Tour. À l’heure actuelle, ils organisent leurs propres événements avec des éléments et des ensembles de règles loufoques. Ce faisant, ils essaient de percer un marché de personnes qui ne regardent pas nécessairement les émissions de tournois, mais des jeux plus décontractés. Si cela fonctionne d’une manière ou d’une autre et amène plus de personnes sur la scène, alors qu’il en soit ainsi.

J’aimerais vraiment voir Nintendo s’asseoir avec les membres de la communauté, nous dire qu’ils ont un budget et qu’ils veulent travailler avec ces événements de premier plan dans la communauté Smash – aidez-les à les soutenir. Passer un accord!

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Merci pour l’interview. Voulez-vous dire quelque chose à tous les fans de Smash?

Ne pas se décourager. Continuez à jouer au jeu parce que c’est génial. Passez le mot pour que plus de gens y participent. Sortez si vous ne l’avez jamais fait. En fait, obtenez cette expérience en personne. Souvent, quand on parle de sport traditionnel, les gens ont toujours cette barrière. Comme à chaque fois qu’ils se rendent à un événement, ils ne peuvent jamais avoir la chance de se serrer la main ou de voir leurs joueurs préférés. Il est bien plus accessible de voir des joueurs professionnels dans Smash, car ils jouent parmi la foule lors d’événements. Une fois que vous avez fait, s’il vous plaît, passez le mot à tout le monde.

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