Stratégies clés pour le succès du développement d'un jeu


Le succès exaltant de l’industrie du jeu vidéo a fait grimper les chiffres des recettes à un niveau aussi élevé, devenant un adversaire des industries du film et de la musique dans le domaine des temps passés préférés. Nous vivons dans un monde où la notion de jeux vidéo en tant que jouets pour enfants est devenue un mythe.

De nos jours, il y a des gens qui préfèrent jouer à des jeux plutôt que des films ou des émissions de télévision, etc. La raison étant que les gens commencent une partie; que ce soit un jeu de rôle, une stratégie en temps réel ou même un jeu de tir ordinaire, comme Appel du devoir, cela implique de faire un effort pour s’habituer aux contrôles.

L’industrie du jeu vidéo place la barre très haut et, par conséquent, pour nourrir les joueurs affamés, les développeurs expérimentent des idées et des techniques pour créer un impact exceptionnel parmi les joueurs. En plus de cela, les développeurs espèrent également gagner du succès en termes de revenus grâce à l’introduction de nouveaux jeux vidéo uniques.

Rituraj Behera, cofondateur du studio Cympl, a déclaré: «Chaque jeu est aussi bon que le nombre de personnes qui le jouent. Par conséquent, trouver les meilleurs moyens de s’assurer que le marché cible est découvert, visiter le magasin, puis décider d’installer le jeu sont toutes des activités marketing importantes. »Le studio a récemment lancé son nouveau jeu. Folie Masala qui est le deuxième jeu de cuisine dans une ligne après Masala Express parce qu’ils ont rencontré un succès retentissant et qu’ils ont encore un potentiel énorme sur le marché. Puisqu’ils ont compris que la plupart de leurs auditoires sont des fans de jeux de cuisine, ils ont donc pensé à un autre jeu de cuisine qui aiderait à fidéliser leurs joueurs.

À la fin et au milieu des premier et deuxième trimestres de 2019, nous avons assisté à un large éventail de genres de jeux qui ont pris d’assaut l’industrie du jeu indienne comme jamais auparavant.

Des sports fantastiques aux jeux d’exploration de l’histoire aux jeux de cuisine, la liste est longue. Hitesh Ramchandani, co-fondateur de Neosphere Interactive, studio de jeux vidéo indépendant, travaille sur un projet à venir, intitulé 1971 front naval indien, Un jeu de tir qui comprend un contexte unique autour de l’histoire de la guerre d’Indo Pak en 1971.

Ils ont conservé leur stratégie de travail classique et simple: «avec des facteurs tels que suspense et surprise, risque / récompense, évitant les contrôles complexes, interactif, ne laissant pas le jeu seul, essayant toujours de garder l’utilisateur engagé dans des dialogues et des voix off, même Lorsque vous jouez des cinématiques, concentrez-vous sur l’audio et la musique, ainsi que sur un HUD minimaliste mais efficace », a ajouté Ramchandani.


Stratégie de réussite clé pour les studios
Il n’ya pas de secrets ésotériques dans le succès, il suffit d’un sac rempli de chance et d’efforts. La chance est assez subjective, mais l’effort est l’un des facteurs déterminants du succès. Après avoir parlé à des experts de l’industrie, entre autres des jeux de cuisine indienne populaires Masala Express et Folie Masala fabricant Cympl studio co-fondateur Rituraj Behera et le jeu populaire Feu de joie («Jeu de l’année» récompensé par IGDC 2018) concepteur, développeur et fondateur de jeux Xigma, Himanshu Manwani, qui travaille actuellement sur la suite de Bonfire 2, nous avons organisé une liste de facteurs indispensables au succès des jeux. Ils sont comme suit:

Ne faites jamais de compromis sur la qualité: Créer des jeux de qualité est un défi, mais relever ce défi avec la sagesse d’une gratification différée donne le succès.

Comme Behera le dit, «ne faites jamais de compromis sur la qualité et assurez-vous que les équipes de jeu le comprennent! Même si cela signifie de plus longs délais de mise en production. Car une fois que vous avez commencé à vivre, vous ne pouvez pas vous retourner et vous devez tirer le meilleur parti de cet élan. "

Choisissez le bon genre et thème: Selon Behera, il est très important de cibler le marché cible «en termes de compréhension de ce qu’ils aiment, qu’ils engagent et pour qui ils paient. En nous concentrant sur les femmes, nous avons compris qu’elles aimaient cuisiner et profitaient également d’une expérience de jeu occasionnelle très facile à apprendre. "Sur la même chose, la fondatrice de Xigma Games, Himanshu Manwani, a" partagé nos propres capacités et ce les ressources sont très cruciales. Parce que cela décidera dans quelle direction de genre un studio prendra en fonction de l’état actuel du marché.

Ajustez le jeu et la monétisation en fonction du marché cible: C’est un autre aspect important mais souvent ignoré. Les jeux occidentaux visent un marché plus mature avec une propension extrêmement élevée à payer et une tolérance accrue aux défis. Selon Behera, «le marché indien est extrêmement sensible aux défis et abandonne beaucoup plus facilement que ses homologues occidentaux. En outre, la monétisation en Inde doit être innovée, car les gens ne voient pas d’inconvénient à regarder une tonne d’annonces forcées ou récompensées, mais effectuent rarement des achats in-app. à modifier selon la monétisation, la préférence du joueur, etc.

Himanshu Manwani, fondateur de Xigma Games, a également déclaré: «Comprenez votre public cible et ciblez votre produit auprès de ce public par le biais de marketing et d’autres moyens, tels que la présentation et l’acquisition d’utilisateurs, sont la clé du succès».

Le design du jeu: Enfin, c’est le design du jeu lui-même qui est déterminant pour le succès d’un jeu. Comme le dit Manwani, «Si le jeu n’est ni amusant ni injouable, ou si les joueurs ne peuvent pas comprendre le jeu, tous les autres facteurs n’entrent même pas en ligne de compte. Afin d’améliorer la conception du jeu, obtenez le plus de retours possible et montrez-le au plus grand nombre. Il est très utile d’obtenir les réactions des joueurs, puis de travailler sur ces réactions. ”

Indépendamment de cela, en tant qu’observateur assidu de l’industrie du jeu en Inde, je suis convaincu que même si le processus de réflexion de chaque développeur fonctionne différemment, il s’efforce de réussir dans sa tâche au bout du compte. Le développement de jeux est en effet une entreprise compliquée qui implique beaucoup d’efforts et de moyens financiers. Avec les idées et les apprentissages énoncés ci-dessus, nous espérons que les développeurs en herbe se sentiront motivés dans leur volonté de créer davantage de jeux stimulant nos glandes de jeu.

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