Selon EA, les légendes Apex à venir sur les plates-formes mobiles


Electronic Arts a publié mardi un chiffre d’affaires trimestriel supérieur aux attentes, sur fond de la popularité de son jeu de bataille royale, Apex Legends, qui a permis à ses actions de gagner 7% en négociation prolongée.

EA a lancé Apex Legends et Firestorm, une version Battle Royale de son jeu Battlefield V, dans le dernier trimestre, pour tirer parti du succès du genre Battle Royale rendu populaire par PUBG et Fortic of Epic Games.

Le jeu Battle Royale d’EA avait attiré 50 millions de joueurs à peine un mois après son lancement en février et la société a annoncé que des millions d’autres joueurs s’étaient inscrits depuis, suggérant qu’il pourrait résister à la concurrence de Fortnite.

"Cela nous a également aidés à réduire le nombre de nouveaux joueurs, puisque près de 30% des joueurs d’Apex Legends sont nouveaux dans EA," a déclaré le président-directeur général, Andrew Wilson, après un appel aux bénéfices.

Dans les jeux de bataille royale, les joueurs ont pour tâche de survivre et de survivre tout le monde en éliminant leurs adversaires.

EA prévoit que les réservations nettes d’apex Legends se situeront entre 300 et 400 millions de dollars au cours de l’exercice 2020, ajoutant que les prévisions ne prévoyaient aucune contribution cette année des futures versions ou jeux mobiles. sur le marché chinois.

La société a déclaré être en pourparlers avancés pour amener son jeu à succès en Chine et lancer une version mobile. "Nous sommes en négociations avancées pour amener Apex Legends en Chine et sur mobile, et nous vous tiendrons au courant des délais de clôture des négociations. Nous publions nous-mêmes Apex Legends en Corée. Le jeu nous offre la possibilité de créer une connexion directe avec nos joueurs sur place, et nous espérons pouvoir en tirer parti pour d’autres jeux … Nous sommes extrêmement enthousiastes à propos de l’avenir d’Apex Legends, avec un Metacritic de 89 et un score de promoteur net extrêmement élevé. L’engagement est fort et nous avons de grands projets pour les Légendes et le monde dans lequel elles se font concurrence. "

Cependant, le directeur financier, Blake Jorgenson, a déclaré à Reuters que le lancement du jeu vidéo d’action en ligne d’EA, Anthem, avait sous-performé les attentes de la société en février.

La société s’attend à ce que son nouveau titre Star Wars Jedi: Fallen Order, qui sortira en novembre, se vende entre 6 et 8 millions d’unités au cours de l’exercice 2020.

Sur une base ajustée, le chiffre d’affaires du quatrième trimestre de EA s’est élevé à 1,36 milliard USD, dépassant les estimations moyennes de 1,20 milliard USD des analystes, selon les données IBES de Refinitiv.

Toutefois, EA prévoit un chiffre d’affaires ajusté du premier trimestre de 690 millions de dollars, bien en deçà des estimations de 807,8 millions de dollars des analystes. Ses prévisions de revenus ajustés pour l’exercice complet de 5,10 milliards de dollars étaient également inférieures aux estimations de 5,16 milliards de dollars.

Plus tôt mardi, EA a également annoncé que son service d’abonnement EA Access avait été étendu à la PlayStation 4 de Sony à partir de juillet.

Ce service, disponible sur la console Xbox et le PC de Microsoft via Origin depuis 2014, est proposé au prix de 4,99 $ par mois et de 29,99 $ par an.

© Thomson Reuters 2019

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