Sayonara Wild Hearts en avant-première à l’E3 2019


Sayonara Coeurs Sauvages: le coureur qui ne se sent pas vraiment comme un coureur sans fin. Le titre Annapurna Interactive associe un gameplay ultra-rapide et presque frénétique à des couleurs éclatantes et à une bande-son essentielle. Surnommé le «jeu vidéo de l’album pop», Sayonara Wild Hearts semble véritablement différent de tout ce que propose la Nintendo Switch jusqu’à présent.

Vous incarnez une jeune femme connue sous le nom de The Fool, passant de niveaux multidimensionnels à une chanson pop personnalisée. chaque niveau est associé à sa propre mélodie personnalisée. Bien que je n’aie mis la main que sur une seule scène au cours de la démo de 15 minutes, la chanson a beaucoup varié. Certains moments sonnent K-pop-esque, alors que d’autres parties de la chanson se vantent d’une musique techno pure. En plus de ces deux styles, il semble qu’il y ait une certaine fascination culturelle pour la musique de synthétiseur, en particulier pour la musique de synthé qui sonne dans les années 1970. Sayonara Coeurs Sauvages combine ces trois styles de musique de manière unique pour créer un son étrange et génial. Il n’existe pas un moyen unique de décrire la musique avec précision. Comme il se doit, c’est un agglomérat de nombreux genres iconiques.

Gameplay sage, Sayonara Coeurs Sauvages est incroyablement lisse. Le site officiel du jeu confirme qu’il fonctionnera à 1080p / 60FPS, avec un creux de 720p en mode portable. J’ai senti la performance de première main, car la démo était absolument parfaite. Aucun hoquet, aucun problème, ou aucune sorte de problème là-bas. Il est essentiel que les jeux atteignent un taux de trame fluide, mais son importance pour Sayonara Coeurs Sauvages ne peut être négligé. Sans cette performance parfaite, le déroulement du jeu serait compromis. Sauter sans transition d’une autoroute à l’autre serait une corvée.

La diversité des mouvements m’a vraiment frappé. Contrairement à la plupart des jeux du genre coureur sans fin, Sayonara Coeurs Sauvages les joueurs changent de perspective à mi-niveau. Cela signifie que vous serez dans une vue à la troisième personne à vélo pendant un moment, puis, presque abruptement, vous traverserez la scène dans une vue de haut en bas. Gardez à l’esprit que cette transition se produit sans ajustement – elle est intégrée à la scène elle-même. Ces commutations souvent critiques du vélo à la course en avion à la course à pied créent un sentiment d’urgence. En augmentant les enjeux, les transitions de niveau intermédiaire ajoutent une tonne d’amusement. Et sans Sayonara Coeurs Sauvages Bénéficiant d’une telle performance en douceur sur Switch, ces changements de perspective emphatiques ne pourraient pas être possibles.

Mon seul véritable reproche vient de l’apparente absence de concentration du personnage, qui peut ne pas être un problème une fois le jeu lancé. Les différents groupes de personnages sont tous basés sur des cartes de tarot. Oui, les cartes de tarot. Il y a Hurling Lunes, Stereo Lovers, Dancing Devils et Hermit 64. L’inspiration étrange, cependant, semble être cela: une inspiration. Les personnages individuels eux-mêmes n’ont pas beaucoup de personnalité, car les groupes dans leur ensemble prennent la vedette. Comme chaque groupe a un thème différent, je m’attendrais à ce que chaque personnage ait aussi une spécialité. Ce n’était pas le cas dans ma démo, mais le jeu complet peut se révéler différent.

Bien que quelque peu bref, mon temps pratique avec la première étape de Sayonara Coeurs Sauvages était vraiment fantastique. En provenance du monde du jeu mobile, il semble que le développeur Simogo ait un joyau à portée de main.

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