Reality Gaming Group devrait conduire des jeux pour AR et Blockchain avec une levée de fonds de 1,5 M £


Reality Gaming Group, éditeur du premier jeu de combat au monde de réalité augmentée ('AR' en anglais), Reality Clash, entame un nouveau tour de table de 1,5 million de dollars via une offre révolutionnaire de jetons de sécurité (STO), ainsi que des prises de participation traditionnelles .

Reality Gaming Group utilisera ces fonds pour accélérer le développement de son jeu mobile phare, Reality Clash, un jeu de tir multijoueur bourré d’actions combinant une plate-forme mobile AR et un marché de négociation d’actifs numériques dans le jeu utilisant la technologie de la blockchain.

Tony Pearce Tony Pearce, cofondateur de Reality Gaming Group, a déclaré: «Reality Clash s’est avéré être un jeu à succès avec une réelle résonance: pensez à Pokémon Go et Call Of Duty, avec des actifs échangeables détenus par des joueurs. Nous sommes extrêmement heureux de nous lancer dans la prochaine phase de croissance de Reality Gaming Group. En tant que l’une des premières sociétés de jeux à avoir collecté des fonds via un ICO en 2017 et à avoir livré avec succès un jeu basé sur la blockchain, comme indiqué dans notre livre blanc, il est formidable d’offrir aux investisseurs un autre moyen novateur d’investir via une offre de jetons de sécurité. "

En plus de soutenir le développement de Reality Clash, les fonds recueillis seront également utilisés pour créer de nouveaux jeux basés sur les mêmes plates-formes d’AR et de blockchain, créant ainsi un écosystème dans lequel les actifs de jeu symbolisés peuvent être utilisés.

Reality Gaming Group s’est associé à TokenMarket pour lancer la STO, une nouvelle offre d’actions sous forme numérique offrant aux investisseurs les mêmes droits que les actions ordinaires. La propriété de l’action est enregistrée dans la blockchain, un titulaire de la STO étant en mesure de vendre son investissement à tout moment.

Depuis sa création, TokenMarket a permis de lever des centaines de millions de livres sterling pour les startups, leur permettant ainsi de passer d’entreprises à salariés à un chiffre à des entreprises représentant une centaine de millions de dollars.

Reality Gaming Group a également annoncé son intention de concéder sous licence ses plateformes technologiques jumelles à des développeurs tiers, afin que ceux-ci puissent créer leurs propres mondes virtuels et économies de jeu décentralisées basées sur des chaînes de blocs: –

  • La plateforme DAT (Digital Asset Trading): Une boîte à outils open-source pour blockchain qui permet aux développeurs et aux sociétés de jeux de créer des "actifs symbolisés", ou des éléments véritablement détenus dans le jeu, tels que des skins, des armes, des vêtements et bien plus encore, pour des jeux tiers. Ces articles peuvent être utilisés dans plusieurs jeux, ils peuvent être vendus à des amis ou négociés sur des marchés peer-to-peer.
  • La plateforme de la réalité: Permettra aux titulaires de licence d’accélérer le développement de jeux prenant en charge la réalité augmentée et la géolocalisation pour les appareils mobiles iOS et Android. La plate-forme comprend également un outil de diffusion d’annonces pionnier, permettant aux marques de cibler des annonces en fonction de l’emplacement des lecteurs sur la carte.

Ransu Solavarra, PDG de TokenMarket, a déclaré: «Avec l’ajout de 40 000 utilisateurs à l’application Reality Clash, nous avons assisté à une croissance fulgurante de la société et nous sommes ravis de soutenir la prochaine étape du développement en offrant cette opportunité à nos utilisateurs."

Reality Gaming Group a récemment rejoint la Blockchain Game Alliance (BGA), avec des membres du conseil d’administration comprenant Ubisoft, Enjin, Ultra, Consensys, Alto.io, EverdreamSoft, Gimbl et B2Expand.

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