Quels ont été les meilleurs jeux à l’E3 2019?


L’industrie du jeu vidéo a abandonné vendredi le centre-ville de Los Angeles à l’occasion de la clôture de la convention E3. Des géants du jeu tels que Nintendo, Xbox, Square Enix, Epic Games, Capcom et Bethesda ont dominé la scène, dévoilant leurs derniers titres à venir à des fans enthousiastes et à des journalistes fatigués aux pieds endoloris.

Au milieu de la canaille, Le Hollywood ReporterPatrick Shanley, Pete Keeley et Trilby Beresford ont bravé les foules pour prendre le temps de jouer avec les plus grands titres de cette année (et quelques dormeurs indépendants), courant sans encombre de kiosque en kiosque pour tenter de faire rentrer autant de rendez-vous dans leurs matchs. horaires que possible.

Patrick Shanley: Un autre E3 est venu et reparti, et même si mes pieds peuvent être heureux que le hall de la convention ait fermé sa porte, je me trouve encore rempli de mélancolie. Il y a eu beaucoup de bons matchs cette année, mais mes favoris sont un mélange de ce que je pensais m’impressionner et de surprises. Évidemment, je vais commencer par Final Fantasy VIILe remake, que j’attendais depuis près de cinq ans maintenant. Le système de combat, les éléments visuels, la musique, tout dans la brève démo que Square a apportée au sol m’a complètement bouleversé. J’ai battu l’original plus de 20 fois et cette version de PlayStation 4 est la meilleure sorte de remake qui soit: complètement nouvelle mais assez familière. La démo était centrée sur le premier combat de boss dans le réacteur Sector 1 et, bien que familière à bien des égards pour les fans de longue date, cette bataille a permis à la cinématique et à l’action de passer au-delà de onze.

Pete Keeley: DEUX Blu-ray pour seulement Midgar! Je n’ai pas pu faire la démo parce que je me suis concentré à jouer autant de jeux indépendants que possible, mais je suis entré dans l’E3 avec mon espoir le plus fervent. FFVII Remake nouvelles et, oui, je n’ai battu que trois fois l’original mais je suis aussi satisfait.

Shanley: Frotter.

Trilby Beresford: Ma première fois à l’E3 a défié toutes les attentes. Tout d’abord, je ne m’attendais vraiment pas à être touché de quelque façon que ce soit envers Wolfenstein: jeune sang (l’inclusion de «blood» dans le titre était un tournant), mais la superbe scène cinématographique au sommet du jeu était à couper le souffle. J’ai été fiancée tout au long de la démo où j’ai travaillé en tandem avec mon partenaire coop, un étranger sympathique à mes côtés. Aussi incroyable que cela ait été, la démo guidée du film Annapurna Dire des mensonges – un jeu mobile basé sur une histoire et un thriller d’investigation – est certainement le lieu de mon enthousiasme et parler avec le créateur Sam Barlow a scellé l’accord pour moi.

Keeley: Un autre jeu auquel je n’ai pas joué – Wolfenstein Je veux dire. J’ai cependant fait un bon GIF à partir de la bande-annonce.

Shanley: Bethesda a eu quelques jeux amusants cette année. J’ai apprécié mon temps avec Youngblood et le jeu coopératif entre les soeurs Blazkowicz est vraiment, vraiment satisfaisant. j’ai pensé Doom: Eternal était le jeu le plus fort, cependant. Même dans la courte démo, ce jeu est une action non-stop et possède peut-être le jeu de commandes le plus profond que j’ai jamais vu dans un jeu de tir à la première personne. J’ai entendu plus de joueurs dire «Putain de merde!» Pendant ce match que n’importe lequel de mes autres rendez-vous.

Beresford: J’ai joué quelques minutes de Doom: Eternal et se sont littéralement retrouvés coincés dans la première salle. Je ne pense pas avoir compris la commande "jump".

Keeley: Le plus amusant que j’ai vu était avec le jeu Conan Chop ChopFuncom a révélé que cette année, c’était une bagarre idiote comme une "plaisanterie du poisson d’avril" – mais c’est très réel. J’étais chez Funcom pour faire une démonstration Lunes de folie parce que je suis une ventouse pour tous les jeux qui font écho à Lovecraft dans la presse, et il y a eu tellement de cris de joie venant des joueurs Chop Chop que je suis revenu plus tard pour l’essayer. Absolument un jeu de société de premier ordre.

Beresford: Je ne savais pas trop à quoi m’attendre avec Annapurna Sayonara Coeurs Sauvages Sur Nintendo Switch, et même si le jeu est clairement destiné aux jeunes joueurs, je suis émerveillé par le monde graphique-roman, les couleurs généreuses, la bande-son pop fantastique et la simplicité du jeu dans son ensemble. Jouer c’était une expérience très relaxante. Mon niveau de stress est resté stable même après que j’ai abandonné le contrôleur pour le joueur suivant.

Shanley: Je tiens vraiment à souligner à quel point le gameplay de Respawn Entertainment est Star Wars Jedi: Ordre déchu est. Honnêtement, cela m’a complètement pris par surprise après ce que je pensais être un début de jeu plutôt terne à l’événement EA Play le week-end dernier. Une fois, j’ai eu la main dessus – chaud! Ses Guerres des étoiles se rencontre Âmes sombres de la meilleure façon possible. Cal, le joueur principal du jeu, se sent puissant, adaptable et, franchement, comme un Jedi, tandis que les types d’ennemis vont des gommages uniques aux puissantes unités dotées d’attaques combo dévastatrices qui nécessitent une parade précise et une pression sur les boutons. J’ai tiré un total de 180 sur ce jeu après l’avoir joué et je m’excuse pour le manque d’enthousiasme que j’ai pu avoir avant de mettre la main sur les commandes.

Keeley: En parlant de contrôle, l’une des seules démos du "gros titre" que j’avais programmée était Contrôle, de Max Payne studio remède. L’année dernière, j’ai assisté à la démo non jouable et je l’ai tellement adorée (je ne sais pas si Remedy ou l’éditeur 505 ont lancé "Lovecraft" dans certains e-mails de relations publiques mais cela ne serait pas déplacé). Ce n’est pas vraiment mon "type" de jeu, mais dans ce qui est une sorte de catégorie saturée de tir à la troisième personne d’horreur et de science-fiction, ce jeu est mémorable et unique. Tout ce qui s’y rapporte, des armes aux capacités en passant par l’environnement brutaliste, est nouveau. J’y réfléchis depuis un an. À la fin de la démo, quand le gars de Remedy demandait aux gens de poser leurs contrôleurs et de regarder une cinématique, tout le monde a fait semblant de l’ignorer pour pouvoir continuer à jouer. J’essayais de nettoyer un système de ventilation des excroissances étranges qui vous vomissent si vous vous approchez trop et que vous tenez à terminer. Hélas.

Shanley: Sur le front, C’est la marque de Nintendo Luigi’s Mansion 3 et La légende de Zelda: Link’s Awakening sont les deux phénoménal. Honnêtement, je ne voulais pas quitter mon rendez-vous et les démos chronométrées ont volé. N’ayant jamais joué Luigi’s Mansion jeux avant ou l’original Link’s Awakening, J’y suis allé avec un regard neuf, mais il est difficile d’imaginer qu’un charme supplémentaire soit pompé dans l’un ou l’autre de ces titres. Luigi est un beau jeu avec des contrôles étonnamment serrés et une offre multijoueur très solide, tout en Link’s AwakeningLe style artistique de maison de poupée, qui est décalé, est le mélange parfait entre le classique Rudolph le renne au nez rouge esthétique et iconique Zelda gameplay. Je vais jouer à celui-ci jusqu’à ce que de la fumée sorte de mes inconvénients.

Beresford: Gah! L’année prochaine, je veux vraiment en jouer Zelda et Mario Jeux.

Keeley: J’ai récemment commencé à jouer à la version Gameboy Color de Link’s Awakening en prévision du remake, puisque j’ai aussi raté le jeu quand j’étais enfant. À ce stade, c’est bizarre si vous n’avez pas déjà ou si vous ne voulez pas vraiment de Switch – que peut faire Nintendo de plus? (Hey Nintendo s’il vous plaît faire une nouvelle Mario Golf Jeu!). Mais Cutesy était le lieu que je recherchais, car avec vous deux, vous avez passé tout mon temps à jouer à AAA et à jouer autant de jeux que possible dans les petits studios et les développeurs indépendants – et il y a tellement de choses intéressantes. Et mignon? Petit garçon! J’ai adoré ce jeu Donjon de petit ami, qui est un simulateur hybride de donjon / datant, où vos armes se transforment en personnes et que vous devez romancer pour les alimenter. Le jeu a l’air incroyable, la musique était l’une des meilleures de tous les jeux auxquels j’ai joué, qu’elle soit indépendante ou non – il s’agit simplement d’un robot d’exploration de donjons très bien conçu, avec beaucoup d’autres choses intéressantes en cours. C’était cette année Génie du béton pour moi, un pur délice absolu. J’ai aussi vraiment adoré ce coureur de course 2D fou Nuit de la terrevous devez vous arrêter, car il est si coloré et magnifique et qu’un million de choses se passent à l’écran. Et c’est tellement lisse! Pas de retard, ce qui est un exploit en soi. Je ne veux pas cannibaliser davantage mon résumé indépendant de l’E3, mais si vous étiez à l’E3 et que vous ne vous arrêtiez pas au stand IndieCade, vous aviez manqué.

Beresford: Pete, je suis déjà fan … de toi. Je pense que vous avez besoin de votre propre podcast.

Keeley: Bien j’ai certainement Regardez comme un gars qui en aurait un.

Shanley: Dernière chose sur le rythme mignon, mais Pete, vous avez pris une jolie image incroyable avec un dragon de la nouvelle Monster Hunter World expansion, Iceborne. J’utilise cela comme mon dire que ce jeu est l’un des moments les plus négligés de l’E3 de cette année, probablement parce qu’il s’agit de contenu téléchargeable et non d’un titre entièrement nouveau, mais c’était vraiment génial quand je le jouais. Il y a de nouveaux éléments de gameplay (la griffe Clutch est un grappin qui rend le piratage et le massacre de bêtes gigantesques encore plus satisfaisant) et on m’a dit que cette extension est si grande qu’elle fondamentalement pourrait être considéré comme un nouveau jeu.

Keeley: Merci à Capcom d’avoir toujours les meilleures séances de photo. Ça vaut la peine d’attendre une demi-heure.

Shanley: Cela paraîtra étrange si l’on se plaint de mes pieds qui battent, mais la convention de cette année s’est en fait avérée beaucoup plus modeste que les précédentes. Les couloirs et les halls situés à l’extérieur des halls sud et ouest du palais des congrès L.A. étaient beaucoup moins encombrés de stands et d’expositions, tandis que l’absence de Sony sur le salon était ressentie plus que je ne le pensais. Ne vous méprenez pas, c’était toujours un spectacle (et je suis convaincu qu’il y avait plus de fans à l’E3 de cette année que toute autre année depuis qu’ils ont commencé à admettre un public général en 2017), mais cela m’a semblé un peu plus creux dans les années passées. Je pense que 2019 est une année de transition dans le jeu et nous nous attendons à ce que 2020 soit la véritable extravagance que beaucoup espéraient de cette année.

Keeley: Eh bien, je me sentais vraiment moins bien mais c’est parce que j’étais beaucoup plus prudent dans la planification de mes rendez-vous. L’année dernière, je parcourais l’allée entre le sud et l’ouest. Cette année j’étais intelligente. Je pense que l’absence de Sony a été clairement ressentie, ne serait-ce que par le manque de titres en VR. L’année dernière, Sony avait une très belle configuration sur le sol pour PS VR, et son stand multimédia contenait plusieurs jeux supplémentaires. Cette année, la seule fois où j’ai attaché un casque a été sur le stand de Woojer, montrant ma veste de rétroaction haptique avec Beat Saber et Thumper. C’est assez fou à quel point ces gilets approfondissent la connexion au jeu. Je pense toujours qu’à un moment donné, les "salles de VR" seront aussi courantes dans les maisons haut de gamme que les salles de sport. Tout le monde aura son casque, son gilet qui résonne, son costume qui fait chaud et froid, et le Virtuix Omni – effrayez-vous vraiment de la merde en jouant Resident EvilLe futur remake de 4K. Je ne peux pas attendre.

Shanley: Je vais acheter quand ils libèrent FFVII en VR.

Keeley: Sensationnel. Impressionnant le fait que vous jouerez encore en 2060. Avez-vous autre chose à ajouter? Avez-vous obtenu des t-shirts gratuits qui vous vont? J’étais 0 pour 4. Peut-être l’année prochaine.

Shanley: J’ai un bonbon Cyberpunk 2077 veste que je porterai à toutes les fonctions de travail à l’avenir.

Beresford: Comment ai-je manqué ça?

Keeley: (Baller emote.)

E3 Expo

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *