PUBG devient officiellement le jeu mobile le plus populaire et le plus rentable au monde


Développé par la société chinoise Tencent Holdings, le champ de bataille de PlayerUnknown ou généralement PUBG devient non seulement officiellement le jeu de tir de survie le plus populaire, mais également le jeu mobile le plus rentable. Le jeu continue de générer un nouveau bassin de joueurs chaque mois et des rapports prétendent que le jeu compte plus de 100 millions de joueurs actifs.

Selon le Financial Times, le jeu a généré un chiffre d’affaires de 146 millions de dollars au total le mois dernier, ce qui est suffisant pour le placer en tête du jeu mobile le plus rentable. Les revenus ne proviennent pas seulement d’articles et de skins personnalisés achetés par des fanatiques du jeu, mais également du rebranding du jeu, produit exclusif à la Chine.

Game For Peace, l’équivalent chinois de PUGB, a été publié en mai et a généré environ 70 millions de dollars le mois dernier. Le jeu mondial a généré un total de 76 millions de dollars en plus d’un mois, ce qui a contribué aux revenus globaux du développeur de jeux.

Tercent a publié la version chinoise de PUGB uniquement après que le gouvernement chinois a rejeté la monétisation du jeu publié par PUBG Mobile. La version chinoise est une adaptation dépouillée de PUBG avec un cadre plus patriotique et une moindre effusion de sang. Game For Peace s’écarte de la version mondiale en raison de changements mineurs apportés à la façon dont le jeu est joué. Par exemple, au lieu que les joueurs meurent dans le sang, ils se lèvent une fois éliminés et saluent le vainqueur.

Bien que le gouvernement chinois soit strict avec des jeux mobiles censés promouvoir la violence et la corruption, il n’empêche pas PUBG d’obtenir suffisamment de succès sur le plan mondial. Les derniers chiffres suggèrent plus que l’efficacité de leur plate-forme mais reflètent également la manière dont la société peut conserver son audience. Cent quarante-six millions par mois ne sont pas faciles à obtenir dans l’industrie du jeu mobile, avec des jeux similaires offrant les mêmes fonctionnalités et le même gameplay.

En février dernier, le gouvernement chinois a suspendu l’approbation des licences en attente et les titres existants ont dû réécrire leurs politiques et incorporer les règles récemment appliquées. Ces directives incluent des limites de temps pour les enfants mineurs, les empêchant d’utiliser le jeu plus de deux heures par jour. Cela ne dissuade cependant pas Tercent de créer de nouvelles fonctionnalités pour l’un des jeux pour mobile les plus réussis de l’histoire.

Les correctifs récents incluent le mode Team Deathmatch récemment ajouté à EvoGround, la prévention des applications tierces pour détecter les comportements de tricherie et le classement Charisma.

En dépit des limites imposées par le gouvernement chinois, PUGB a dépassé toutes les attentes et continue d’amener le jeu sur mobile à un tout autre niveau.

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