PUBG de Tencent devient le jeu le plus rentable au monde sur mobile


Les champs de bataille de PlayerUnknown (version mobile), plus connu sous le nom de PUBG mobile, ont battu tous les concurrents de loin pour devenir le jeu mobile le plus méritant du monde. Alors que le genre de jeu battle-royale gagne en popularité parmi les jeunes joueurs, PUBG s’est imposé sur le marché des jeux sur mobile avec plus de 100 millions de téléchargements sur Google Play Store.

Tencent, la société chinoise qui a adapté la version sud-coréenne du jeu sur PC, aurait rapporté plus de 146 millions de dollars de recettes au mois de mai. Une part importante des revenus provient des jeux renommés version chinoise – Game for Peace. Le chiffre d’affaires estimé de Game for Peace est d’environ 70 millions de dollars, tandis que PUBG mobile génère 76 millions de dollars.

La version chinoise du jeu, renommée Game for Peace, a été écorchée pour son effusion de sang excessive et rebaptisée pour le marché chinois. Cette décision a été prise en raison de la stricte réglementation chinoise en matière de jeux vidéo violents. Game for Peace, sorti en mai, a la même expérience de jeu, sauf que quand on tue un ennemi, il n’ya pas de sang. plutôt cette personne se lève et fait ses adieux avant de disparaître du champ de bataille.

La domination des jeux mobiles de Tencent

La deuxième place est occupée par un autre jeu du jeu de Tencent, Honor of Kings, qui a généré 125 millions de dollars.

Selon Sensor Tower, 43 millions USD de ce total provenaient d’utilisateurs Android, tandis que 101 millions USD provenaient d’utilisateurs iOS. Le jeu a généré 4,8 millions de dollars par jour au mois de mai grâce à ses achats intégrés, qui comprennent des skins et d’autres objets.

Bien que Fortnite, un autre jeu royal, soit populaire auprès des utilisateurs de PC et de consoles, les revenus de sa version mobile (lancée dans un nombre limité de pays) ne représentent même pas la moitié des revenus de PUBG mobile. En mai, les dépenses totales des joueurs de Fortnite ont été d’environ 43,3 millions de dollars.

Après avoir limité le temps de jeu quotidien pour ses autres jeux, qui est d’une heure pour les joueurs de moins de 12 ans et de deux heures pour les joueurs de 13 à 18 ans, on a supposé que cela pourrait affecter les revenus globaux de la société. Mais avec ces chiffres, le téléphone mobile PUBG de Tencent a prouvé que ces spéculations étaient fausses et s’est assuré une place de choix dans l’industrie du jeu mobile.

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