Pourquoi PUBG Mobile est devenu Game for Peace en Chine


PUBG Mobile est le plus grand jeu mobile au monde. C’était tellement populaire en Chine que le pays en a eu deux.

Lorsque Tencent, basé à Shenzhen, a obtenu le droit de créer une version mobile du populaire jeu Battle Battle de PC, une bataille royale, BattleUnknown, ses deux meilleurs studios de jeux proposent des versions concurrentes du même jeu pour la Chine.

Et pourtant, PUBG Mobile n’est pas disponible en Chine aujourd’hui. Au lieu de cela, les joueurs chinois doivent se contenter d’un jeu étrangement similaire appelé Game for Peace. Il a le même développeur, la même carte, les mêmes mécanismes et même le même style de logo.

Cependant, il existe aussi une différence indéniable. Vous ne mourez pas vraiment dans Game for Peace. C’est parce qu’il s’agit d’une version assainie pour le gouvernement chinois qui prélève tout le sang et fait du jeu un exercice d’entraînement pour une force de maintien de la paix.

Voici comment tu meurs dans Game for Peace. (Photo: Tencent)

Si vous pensez que c’est un choix étrange pour un jeu de tir, sachez que Tencent avait une très bonne raison pour ce changement: l’argent.

Malgré la popularité de PUBG Mobile, aucun jeu n’était officiellement autorisé à monétiser en Chine. Etant donné que la plupart des jeux pour mobile reposent sur des mécanismes lucratifs gratuits, obtenez le jeu gratuitement mais payez pour de nombreux petits ajouts en cours de route. Ne pas être en mesure de faire payer les joueurs chinois n’aidait pas Tencent. Ils ont donc abandonné les deux jeux PUBG Mobile, les ont remplacés par le jeu nouvellement nettoyé Game for Peace et ont reçu l’autorisation de monétiser.

Pourquoi Game for Peace a-t-il été approuvé et non PUBG Mobile? L’obsession du gouvernement chinois de mettre fin à la violence et à la violence dans les jeux pourrait en partie en résulter. Mais une partie de cela pourrait également être due au fait que le PUBG original a été développé par Bluehole Studio, une société sud-coréenne. Certains spéculent que les tensions entre la Chine et la Corée du Sud ont joué un rôle.

Tencent a concédé la licence de la propriété intellectuelle PUBG à Bluehole et a publié PUBG Mobile pour iOS et Android en 2018. Les fans ont salué le jeu comme étant une adaptation fidèle de son équivalent PC, qui est rapidement devenu un succès mondial.

PUBG Mobile est devenu le jeu mobile préféré de nombreuses personnes. (Photo: Tencent)

Mais en Chine, Tencent ne laissait rien au hasard. La société avait ses deux meilleurs studios développer des jeux PUBG distincts, dont l’un ne serait jamais disponible en dehors de la Chine.

Si vous avez déjà joué à PUBG Mobile, vous connaissez probablement la version connue en Chine sous le nom de PUBG Mobile: Un champ de bataille époustouflant, développée par le studio LightSpeed ​​& Quantum de Tencent. L’autre version développée par Timi Studio est PUBG Mobile: Army Attack.

Bien que les deux aient été téléchargés en Chine, aucune approbation du gouvernement ne leur a permis de n’être autorisés qu’en version bêta. Tencent s’est donc retrouvé avec deux versions du même jeu dont il ne pouvait même pas tirer profit.

Avant de se lancer pleinement dans Game for Peace, Tencent a essayé de rendre PUBG Mobile plus acceptable aux yeux des censeurs. Dans les deux versions du jeu, le sang a été remplacé par de la fumée verte et les récits des jeux ont été réorientés pour qu’il s’agisse d’un exercice militaire amical entre une centaine de soldats chinois entraînés.

C’était en vain. PUBG Mobile est resté incapable de gagner de l’argent avec les joueurs en Chine pendant plus d’un an. Mais Tencent avait un plan.

En mai 2019, Tencent a cloné l’un des jeux PUBG Mobile et l’a baptisé Game for Peace. Il a eu la bénédiction du gouvernement dès le départ et était déjà monétisé au lancement.

Plus que de se débarrasser du sang et de changer l’histoire, Game for Peace a donné un coup de fouet à la désinfection du jeu. Comme son nom l’indique, le jeu consiste à former des soldats de la paix pour de futurs combats sur une île. Et comme la fumée verte ressemblait apparemment trop à du sang, elle a été remplacée par des éclairs verts.

Mais le changement le plus notable – et largement raillé – est que les joueurs ne meurent pas, mais disent adieu. Comme ce n’est pas censé être un combat réel, selon l’histoire, vous ne pouvez pas simplement mourir au combat comme dans n’importe quel tireur normal. Au lieu de cela, lorsque vous êtes frappé, votre avatar vous dit au revoir et disparaît sur le champ de bataille. C’est beaucoup moins sinistre.

Game for Peace est également un jeu beaucoup plus patriotique. Dès le lancement de l’application, il y a déjà une énorme annonce de recrutement pour l’armée de l’air chinoise. Si la publicité seule ne vous attire pas, vous aurez également une bonne vue de plusieurs avions de combat chinois planant à travers le ciel alors que vous parachuterez sur le champ de bataille. Comment les censeurs chinois pourraient-ils dire non à cela?

L’approbation du gouvernement n’a toutefois pas permis de sauver la sauvegarde de la colère et de la moquerie en ligne de PUBG Mobile. Sur les réseaux sociaux, les joueurs ont blagué à propos de «l’urgence de survivre» de Tencent sous la lourde réglementation chinoise. Quelques heures à peine après le lancement du jeu, des hashtags tels que # GameforPeace’sUrgetoSurvive et #WavingGoodbyeinGameforPeace étaient à la mode sur Weibo.

Les développeurs ont également vivement réagi à la refonte complète du jeu, craignant que cela ne signale une aggravation de la censure des jeux vidéo en Chine.

"Il est difficile de comprendre à quoi ressemble l’avenir de la réglementation des jeux en Chine … Cette tournure des événements est ridicule," a déclaré Charlie Moseley, développeur de jeux en Chine et fondateur de la Chengdu Gaming Federation.

En fin de compte, Tencent aurait le dernier mot. Game for Peace a été extrêmement populaire, générant une tonne de revenus pour le géant chinois du jeu vidéo. Alors que PUBG Mobile rapportait un peu plus de 60 millions de dollars US en avril, PUBG Mobile et Game for Peace ont rapporté ensemble plus de 140 millions de dollars US en mai, selon Sensor Tower.

Un joueur affiche son nouveau costume sur Zhihu: «Jusqu’à présent, j’ai dépensé environ 500 yuans pour le jeu. Ça a l’air bien. Mais cela fait de moi une cible assez facile. »(Photo: Zhihu)

Fin août, les deux jeux réunis avaient généré plus de 1 milliard de dollars de revenus. Une part importante de cette somme provient des joueurs ayant souscrit aux laissez-passer de saison du jeu, qui sont des offres groupées d’avantages, des objets cosmétiques et des activités limitées dans le temps et exclusivement réservées aux détenteurs de laissez-passer.

Ainsi, la troisième version de PUBG Mobile pour la Chine de Tencent pourrait ne pas avoir de sang, ni même de références PUBG. Mais il a maintenant beaucoup plus d’argent.