Nouveau rapport sur les tendances concernant le marché mondial des jeux numériques pour plus de 50% du marché mondial des jeux alors qu'il atteint plus de 190 milliards de dollars au cours de la période de prévision à venir 2022


Le marché mondial des jeux numériques devrait dépasser 190 milliards de dollars en termes de revenus dans les prévisions à venir. Le marché mondial des jeux numériques a déjà conquis la plus grande part du marché des jeux. Il restera continuellement à sa place alors que le secteur s’éloigne de plus en plus des ventes de jeux physiques. À la fin de 2019, les jeux pour appareils mobiles représenteront la part du lion des revenus du marché des jeux numériques. Au total, le jeu sur mobile représente déjà plus de 75% des revenus totaux des applications, selon les chiffres cités dans le rapport. Jeux numériques, jeux en masse multijoueurs gratuits gratuits Les jeux en ligne occupent maintenant la deuxième place de ce marché en termes de chiffre d’affaires, avec Fortnite: Battle Royale en tant que contributeur majeur à ce succès.

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Principaux acteurs du marché mondial, tels que: Zynga, Electronic Arts, Wargaming, Giant Interactive, GungHo Online, NCSOFT, Smilegate, Microsoft, Riot Games

Segment de marché par région / pays, ce rapport couvre: États-Unis, Union européenne, Japon, Chine, Inde, Asie du Sud-Est

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Le plus grand marché de jeux vidéo chinois au monde a connu une croissance persistante dans le secteur des jeux numériques avec une dépendance croissante à l’égard des jeux numériques. Les jeux mobiles jouent déjà un rôle crucial sur la scène des jeux numériques en Chine et, selon le rapport du chercheur, ils représenteront près des deux tiers des revenus du marché chinois des jeux numériques d’ici 2022. Plus de 50% des utilisateurs d’internet mobile en Chine jouer à des jeux sur leurs appareils mobiles, ce qui représente plus de 400 millions d’utilisateurs. Selon les recherches, Tencent couvre plus de la moitié du marché du jeu en ligne en Chine, dominant de loin des concurrents tels que Netease. En dehors de cela, d’autres marchés importants, tels que les États-Unis et le Royaume-Uni, connaissent également une croissance continue du jeu numérique.

Bien que le jeu numérique devance toutes les autres formes de jeu sur le marché en termes de croissance, la nouvelle technologie de console a accru l’intérêt des développeurs pour la création de nouveaux jeux pour d’autres appareils. Les nouveaux appareils numériques tels que PS4 / Pro, Nintendo Switch et les casques VR ont montré beaucoup de potentiel pour les développeurs et sont prêts à contrebalancer les développements pour les jeux mobiles. Comme indiqué dans le rapport, Nintendo Switch et PS4 / Pro sont maintenant derrière PC en tant que deux pionniers des futurs projets de développeurs de jeux.

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Table des matières:

Taille, statut et prévisions du marché mondial du jeu numérique pour 2022
1 Aperçu de l’industrie du jeu numérique
1.1 Aperçu du marché des jeux numériques
1.1.1 Portée du produit de jeu numérique
1.1.2 Situation du marché et perspectives
1.2 Taille du marché mondial du jeu numérique et analyse par régions
1.2.1 États-Unis
1.2.2 UE
1.2.3 Japon
1.2.4 Chine
1.2.5 Inde
1.2.6 Asie du sud-est
1.3 Marché des jeux numériques par type
1.3.1 Libre-à-jouer
1.3.2 Pay-to-play
1.4 Marché des jeux numériques par utilisateur final / application
1.4.1 Appareils mobiles
1.4.2 PC
1.4.3 TV
1.4.4 Console de jeu

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