Nintendo n’est pas la plus grande entreprise de jeux vidéo au monde. Il s’agit d’une société chinoise qui propose tout, de «Fortnite» à «League of Legends».


Nintendo a passé plusieurs décennies à construire des franchises de jeux et des personnages à partir de rien, élevant un petit plombier italien de quelques pixels en blocs à un nom bien connu.

Tencent adopte une tactique résolument différente: investir dans les grands fabricants de jeux et / ou les racheter.

Par exemple, Tencent est le propriétaire de Riot Games, le studio basé à Los Angeles et responsable de deux des plus grands jeux du monde: "League of Legends" et "Teamfight Tactics".

Tencent détient également une part substantielle d’Epic Games (plus précisément 40%), société basée en Caroline du Nord, à l’origine de "Fortnite", la boutique Epic Games Store, ainsi que la suite logicielle qui alimente une énorme partie du jeu (Unreal Engine). Il détient également la majorité du capital de Supercell (84%), la centrale de jeux mobile finlandaise derrière "Clash of Clans", "Clash Royale" et "Brawl Stars".

Et ce n’est qu’un début: Tencent détient également des participations minoritaires dans les éditions "Call of Duty", Activision, et "Assassin’s Creed", Ubisoft.

En termes simples: le portefeuille de jeux de Tencent est énorme.

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