Niko: le marché chinois des jeux mobiles atteindra 8,3 milliards de dollars en 2017


La Chine a mis en place de nouvelles réglementations strictes cet été pour les jeux mobiles, mais cela ne devrait pas ralentir considérablement le marché. L’étude de marché Niko Partners prédit que le marché intérieur chinois du jeu mobile atteindra 8,3 milliards de dollars en 2017.

Ce chiffre représentera 31% du total des revenus des jeux numériques (catégorie comprenant les jeux pour mobile, la télévision et les jeux en ligne sur PC). Les régulateurs exigent désormais que toutes les entreprises soumettent des descriptions détaillées et des copies des jeux avant le lancement afin de détecter d’éventuelles censures. Néanmoins, le marché chinois des jeux pour mobiles devrait augmenter de 28% cette année par rapport à 2016. Niko estime que fin 2016, il y aura 465 millions de joueurs chinois sur mobile, en hausse de plus de 100 millions ces deux dernières années.

Niko a déclaré que la part de marché des jeux mobiles joués en Chine était passée de 11% du total des revenus des jeux numériques en 2013 à 29% en 2016 et à 31% en 2017.

Les développeurs chinois de jeux pour appareils mobiles généreront 1,3 milliard de dollars de revenus supplémentaires en 2016 grâce aux exportations de jeux pour appareils mobiles vers d’autres marchés. Cela devrait presque doubler pour atteindre 2,1 milliards de dollars en 2020.

Niko a déclaré que les réglementations entrées en vigueur en juillet 2016 réduiraient l’offre en ralentissant le lancement de nouveaux jeux sur le marché et en accélérant la consolidation du marché des studios plus petits. Mais les réglementations ne freineront pas la demande, qui reste vorace, pour les dizaines de milliers de jeux proposés aux joueurs chinois, a déclaré Niko.

Niko a déclaré que Tencent dominait avec 53% des revenus tirés des jeux mobiles d’origine nationale, mais NetEase lance un défi rapide à Tencent et les deux sociétés sont désormais les leaders du marché.

"Les nouvelles réglementations sont décourageantes, mais en comprenant le public des joueurs chinois, les règles et le processus de développement des développeurs de jeux vidéo peuvent toujours libérer des jeux sur le marché, bien qu’à un rythme plus lent", a déclaré Lisa Cosmas Hanson, associée directrice et fondatrice de Niko Partners, dans un rapport. "Il est plus crucial que jamais d’étudier le comportement des joueurs chinois, de nouer des relations avec des partenaires de l’édition et d’investir dans une localisation reflétant la compréhension culturelle, au-delà des exigences imposant à tous les jeux de n’inclure que du texte chinois."

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