My Games acquiert le studio Minsk Swag Masha – MCV


My Games a acquis Swag Masha, le studio derrière le jeu mobile Love Sick: Interactive Stories. Rapportant «plus de trois millions de joueurs inscrits à travers le monde», My Games affirme que le studio à titre unique est passé de "une équipe de trois hommes à un studio à part entière" depuis qu’il a rejoint le développeur en juillet 2018.

Le studio biélorusse basé à Minsk – qui se concentre sur les jeux basés sur l’histoire – affirme travailler en collaboration «avec des scénaristes de premier plan de l’industrie du cinéma et de la télévision». Dans le cadre de cette acquisition, Swag Masha aura désormais accès au «support marketing et opérationnel multiforme de My Games à toutes les étapes du développement de projets», ainsi qu’à «un accès à l’écosystème unique de l’entreprise, avec une formation et des conférences sur un éventail de sujets. de la conception artistique et ludique à la stratégie commerciale et aux tendances de l’industrie ».

"Nous sommes vraiment ravis que Swag Masha rejoigne la famille My Games", a déclaré Ilya Karpinsky, directeur de la division My Games Investment. «C’est la dernière étape de notre stratégie à long terme visant à développer et à soutenir les nouveaux développeurs innovants dans le monde entier. Swag Masha est un excellent exemple de notre approche pratique en matière d’investissement, aidant une équipe avec une idée et une passion tout au long des premières étapes d’un projet. Notre expertise et nos ressources, associées au développement du studio, permettent de créer des jeux fantastiques et une excellente relation de travail entre développeur et éditeur. ”

"Lors de notre première réunion avec My Games, nous n’avions qu’une présentation et trois personnes: le producteur Dmitry Nikiforov, le développeur principal Kirill Nadezhdin et moi-même", a déclaré Alexei Korneyev, directeur général de Swag Masha. “Avec le soutien de My Games, nous avons créé notre propre studio et rendu Love Sick: Interactive Stories meilleur que nous n’aurions jamais pu l’imaginer. Des temps passionnants sont à venir! "

"Nous sommes extrêmement fiers de Swag Masha et de tout ce qu’ils ont réalisé au cours de la dernière année", a ajouté Karpinky. «Nous sommes toujours à la recherche de développeurs novateurs et innovants avec lesquels collaborer. Les applications sont actuellement ouvertes pour My Studio, notre initiative d’investissement visant à financer intégralement un nouveau développeur de jeux de tir AAA. Si cela vous ressemble, contactez-nous.

Groupe Mail.ru a récemment annoncé que My.com renommait My Games, une nouvelle marque de jeu internationale qui développera, publiera et financera de nouveaux jeux. Tous les projets de jeux existants publiés par la société et publiés sous la marque du groupe Mail.ru en Russie – ou internationalement My.com – seront désormais «réunis dans le cadre de Mes jeux».

La société affirme que le changement intervient après une «croissance internationale rapide» et un chiffre d’affaires de plus de 100 millions de dollars pour le premier trimestre 2019. En 2018, 63% des revenus de jeu de l’entreprise provenaient des marchés internationaux, ce qui en fait «l’une des 50 plus grandes sociétés de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires» avec plus de 540 millions de joueurs, dont 90% basés en dehors de la Russie.

L’éditeur Warface annoncé décembre dernier que le jeu avait atteint le repère des 5 millions de joueurs inscrits pour son édition sur console. Depuis leur lancement, les joueurs sur console Warface ont participé à plus de 2,5 millions de missions de matches JcJ et à 126 000 opérations spéciales en coopération, totalisant ainsi 10,3 millions d’heures de jeu.

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