"Mobile" enregistre 100 millions de téléchargements la première semaine


(Ajoute un fond sur le jeu, les concurrents)

Par Neha Malara

8 octobre (Reuters) – La version mobile de la franchise de jeux vidéo "Call of Duty" a enregistré 100 millions de téléchargements au cours de sa première semaine, a annoncé mardi le site de l’industrie "Sensor Tower", déjouant les débuts de smash précédents, notamment "Fortnite" et "BattleUnknown’s Battlegrounds". (PUBG).

"Apex Legends" de PUBG, Fortnite et Electronic Arts ont totalisé 26,3 millions, 22,5 millions et 25 millions respectivement lors de la première semaine de leur sortie.

"Il s’agit de loin du plus grand lancement de jeu mobile de l’histoire en termes de base de joueurs qui a été construite la première semaine", a déclaré Randy Nelson, responsable des informations mobiles chez Sensor Tower.

Le 1er octobre, son éditeur Activision Blizzard Inc avait lancé "Call of Duty: Mobile". Selon Sensor Tower, ces chiffres reflétaient des téléchargements uniques dans le monde entier depuis l’App Store d’Apple et le Google Play.

Le hit est un "jeu de tir à la première personne" qui permet aux joueurs de dépeindre des soldats d’élite traquant des cibles dans différentes parties du monde.

Les éditions basées sur la console du jeu ont toujours été suivies fidèlement, mais la montée fulgurante des jeux en ligne gratuits a obligé les entreprises à s’adapter et à développer leurs jeux pour un écran plus petit.

"Call of Duty" a été développé pour les téléphones mobiles par le géant chinois de l’internet Tencent Holdings Ltd, qui détient également des participations dans Bluehole de PUBG et Epic Games de Fortnite et est réputé pour avoir popularisé le format battle-royale, où des dizaines de joueurs en ligne s’affrontent à mort. .

Les États-Unis ont été le principal attrait de l’édition mobile, avec 17% des téléchargements au cours de sa semaine de lancement, suivis de l’Inde, où PUBG a une forte implantation. Tencent n’a pas encore lancé le jeu en Chine.

Activision, qui lancera la prochaine édition console de "Call of Duty" le 25 octobre, a qualifié 2019 d '"année de transition".

La société a annoncé en mai qu’elle supprimerait 800 emplois et investirait beaucoup dans le développement de ses franchises de jeux clés "Call of Duty", "Candy Crush", "Overwatch", "Warcraft", "Hearthstone" et "Diablo".

(Reportage de Neha Malara à Bengaluru; édité par Patrick Graham et Sriraj Kalluvila)