Minecraft a été le seul jeu mobile premium avec un revenu supérieur à 250 en 2018 | Pocket Gamer.biz


MojangLe succès du bac à sable Minecraft fête ses 10 ans d’aujourd’hui (17 mai 2019) depuis sa première parution au public..

Bien que initialement lancé en 2009 avant d’être entré en version bêta en 2010, la version «officielle» n’est pas arrivée avant 2011. Elle a été lancée sur PC, Mac et Linux, ainsi que sur iOS et Android. Il est également venu plus tard aux consoles.

Tel fut le succès du jeu, Microsoft En septembre 2014, le développeur suédois Mojang et Minecraft IP se sont fait prendre pour 2,5 milliards de dollars.

Un des jeux les plus vendus de tous les temps

Sur l’ensemble des plates-formes, Minecraft aurait à ce jour vendu plus de 154 millions d’exemplaires dans le monde et aurait collecté plus de 91 millions d’utilisateurs actifs par mois.

Au moment où les MAU ont été signalées, ce chiffre était plus que les 78 m environ de MAU.

Sur mobile, le jeu a toujours été l’un des meilleurs sur les charts de jeux premium au fil des années.

Au sommet de la croissance mobile de cette semaine à Londres, Newzoo Le responsable des analyses, Jelle Kooistra, a déclaré qu’en 2018, Minecraft était le seul jeu premium parmi les 250 titres les plus populaires sur mobile. C’est un exploit impressionnant dans un marché dominé par le free-to-play.

Sensor Tower a estimé que les revenus de Minecraft mobile sur mobile en 2018 s’élevaient à 110 millions de dollars – sa meilleure année sur la plate-forme et en hausse de 7% par rapport à 2017, année où 103 millions de dollars avaient été dépensés sur l’App Store et Google Play.

La majorité des ventes, soit 52,8 millions de dollars (48%), provenaient des États-Unis; le Royaume-Uni est le deuxième marché en importance, générant 7,3 millions de dollars (6,6%); le Japon arrivant en troisième position avec 5,5 millions de dollars (cinq pour cent).

Au total, on estime que depuis 2014, Minecraft a généré des recettes brutes de près de 500 millions de dollars dans le monde en février 2019.

Minecraft compte maintenant plus de 200 millions d’utilisateurs enregistrés en Chine.

Le titre a également vu des résultats impressionnants en Chine. NetEase, qui publie une version gratuite du jeu en Chine, a indiqué dans son rapport financier du premier trimestre 2019 que Minecraft compte désormais plus de 200 millions d’utilisateurs enregistrés dans le pays.

Construire un empire

Telle est la réussite de Minecraft, elle s’est développée en dehors du jeu principal et dans d’autres titres et médias.

Minecraft Education Edition s’est avéré une ressource précieuse pour les écoles du monde entier, en fournissant une plate-forme d’apprentissage basée sur le jeu pour aider à enseigner des matières telles que la chimie et les mathématiques. Selon le site Web du jeu, il a été utilisé pour soutenir des milliers d’éducateurs dans plus de 100 pays.

Ancien spécialiste des jeux narratifs Témoin avait développé une série de jeux épisodiques en huit parties intitulée Minecraft: Story Mode, sortie en 2015. Une deuxième saison de cinq épisodes a ensuite été lancée en 2017.

Une version diffusable de Minecraft: le mode Histoire était en préparation pour Netflix, mais a apparemment fait face à des obstacles depuis la fermeture de Telltale. En septembre 2018, un porte-parole de Netflix a déclaré que le projet "progressait toujours comme prévu", cependant.

Un certain nombre de livres sur le jeu ont également été publiés en partenariat avec des groupes du groupe Egmont, et un film est également en préparation. Le film Minecraft a toutefois connu des retards après que le réalisateur Rob McElhenney (It’s Always Sunny à Philadelphie) ait quitté le projet l’année dernière.

Warner Bros, le studio derrière le film, aurait choisi le couple scénariste / réalisateur Aaron et Adam Nee (Band of Robbers, maîtres de l’univers) pour entamer une refonte totale du scénario.

Alors que Microsoft envisage d’étendre encore son adresse IP en 2019, un nouveau jeu pour réalité augmentée pour mobile appelé Minecraft Earth a été révélé. Vous pouvez voir la bande-annonce officielle ci-dessous.

Vous pouvez trouver plus de détails sur l’histoire de Minecraft sur le site Web spécial anniversaire.

En 2012, j’ai écrit avec des membres clés de l’équipe de Mojang une histoire sur les débuts de Minecraft et son succès ultérieur, que vous pouvez lire ici.

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