Microsoft confirme que le test public xCloud vous permettra de jouer au cloud computing en octobre


Microsoft va en effet donner suite à son projet d’ouvrir son service de streaming de jeu xCloud au public plus tard cette année. Selon Mark Skwarski, responsable du marketing produit chez Xbox, xCloud est actuellement aux mains des employés de Microsoft dans le monde entier.

«Nous étendons le programme à l’échelle mondiale. Nous avons déployé les lames du projet xCloud dans des centres de données dans 13 régions du monde. Nous avons également commencé nos tests d’alpha », a déclaré Skwarski à un groupe de journalistes lors d’un briefing sur l’E3 ce matin. «De nombreux employés comme moi ont accès au projet xCloud.» M. Skwarski a ajouté que, à partir de cette année, le public sera en mesure de mettre la main sur le service.

Cette information dissipe une certaine confusion créée par Microsoft lors de sa conférence de presse sur l’E3 à Los Angeles. Hier, sur la scène, le chef de la Xbox, Phil Spencer, a annoncé une nouvelle fonctionnalité de diffusion en continu pour les propriétaires de Xbox, qui est fondamentalement similaire au jeu à distance existant de Sony pour la PlayStation 4. Vous pourrez ainsi transformer votre Xbox à la maison en périphérique de diffusion en continu Jeu Xbox depuis un téléphone portable ou une tablette. Mais ce n’est pas un jeu dans le cloud tel que xCloud est conçu, ce qui ressemble beaucoup plus à Google Stadia et est censé vous permettre de jouer n’importe quel jeu sur n’importe quel écran.

Spencer semblait également sous-entendre que l’avenir de xCloud était étroitement lié à la prochaine console du projet Scarlett, la prochaine génération de Xbox, d’ici 2020, ce qui a créé une certaine confusion quant à savoir si le fait de posséder Scarlett serait nécessaire pour accéder à la future offre grand public de xCloud.

Spencer a défini un délai d’octobre pour la publication du mode de diffusion Xbox en continu, mais il n’a pas été clair dès le départ que ce serait également le délai du test public de xCloud. La société s’était initialement engagée dans des essais publics xCloud lorsqu’elle a annoncé le service en octobre 2018 et qu’elle a réitéré cet engagement dans une démonstration vidéo en mars, avant que le Stade de Google ne soit dévoilé.


Selon la société, lors de la diffusion en direct de la Xbox E3 2019 de Microsoft, elle a annoncé la disponibilité d’octobre pour xCloud ainsi que la nouvelle fonctionnalité de diffusion Xbox.

Spencer n’a pas non plus mentionné la diffusion en continu sur des téléviseurs, des navigateurs ou des ordinateurs, contrairement à Stadia, grâce à Chrome et Chromecast. Cela a conduit certains, comme Le bordTom Warren, pour spéculer de manière appropriée sur le fait que Microsoft a délibérément minimisé au minimum sa conversation xCloud lors de son affichage E3, estimant que le service n’est pas prêt à faire concurrence à Google Stadia.

Maintenant, Microsoft a clarifié à Le bord que ces deux technologies, la diffusion en continu sur les jeux Xbox et xCloud, sont en réalité des choses distinctes, bien qu’elles s’exécutent toutes les deux dans des centres de données Azure. Mais lorsque Spencer a mentionné la date de sortie d’octobre de la fonctionnalité de diffusion en continu de la Xbox et indiqué que cela inclurait la possibilité de diffuser à la fois depuis une console que vous possédez et une logée dans un centre de données Azure, ce dernier scénario fait référence à xCloud. «Que vous utilisiez une console de notre centre de données ou votre console à la maison ce mois d’octobre, vous pourrez utiliser notre cloud de jeu hybride pour jouer à vos jeux où que vous soyez», cite Spencer. Microsoft ne sait pas encore si ces deux options seront accessibles depuis le même logiciel, par exemple une application mobile, ou si le test public de xCloud sera distribué via un logiciel séparé.

Bien que nous ne connaissions pas la pensée interne de Microsoft, il semble que xCloud ne soit pas aussi ambitieux dans sa forme actuelle que lorsqu’il a été annoncé, lorsque le chef des jeux dans le nuage de Microsoft, Kareem Choudhry, a promis que le service fonctionnerait sur consoles et PC Outre les appareils mobiles. Lors de la réunion sur l’E3, M. Skwarski a déclaré que pour le moment, Microsoft se concentrait uniquement sur les appareils mobiles, donc les smartphones et les tablettes.

Cela ne veut pas dire que xCloud n’atteindra pas un jour le niveau d’ambition de Google avec Stadia. Toutefois, dans la course aux jeux en nuage, Google propose un service plutôt impressionnant compatible avec les téléviseurs, les navigateurs et les appareils mobiles. Il est capable de passer à la vitesse de 4K à 60 images par seconde grâce à ses 10,7 téraflops par utilisateur. Google a également défini les prix de son service, en lui attribuant une date de sortie commerciale pour novembre, et annoncé qu’il laisserait les éditeurs de jeux créer ou proposer leurs propres abonnements au-dessus de Stadia.

Microsoft a peut-être été pris au dépourvu par la volonté agressive de Google de se lancer dans l’espace de jeu en nuage. C’est pourquoi il n’a pas davantage à en dire plus sur xCloud à l’E3 de cette année. Cela dit, il est rassurant de savoir que dès le mois d’octobre, xCloud sera mis à la disposition du public.

De cette façon, nous pourrons bien le comparer à Stadia. Parce que quels que soient les appareils pris en charge, les jeux disponibles ou le coût des services de jeu en nuage de ce type, la technologie ne décollera pas si la latence est ingérable ou si les services ne fonctionnent tout simplement pas bien au lancement. . Espérons que d’ici à l’automne, Google et Microsoft seront en mesure d’offrir ces services au salon des consommateurs.

Mise à jour du 10 juin à 16h05 HE: Une version antérieure de cette histoire disait que le chef de la Xbox, Phil Spencer, n’avait pas annoncé de calendrier pour le test public de xCloud lors de la conférence de presse de l’E3 tenue hier. Selon Microsoft, les nouvelles de la disponibilité publique de xCloud ont été regroupées avec la nouvelle fonctionnalité de diffusion en continu de la Xbox. Cet article a été mis à jour pour refléter la distinction entre les deux technologies et pour noter que l’annonce de Spencer dans le mois d’octobre a également fait référence à xCloud.

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