Mario Kart Tour est le plus gros succès sur mobile de Nintendo à ce jour: AndroidGaming


J’ai posté ceci principalement parce que je voulais avoir une discussion sur le marché mobile. Je suis un fan de longue date de Nintendo et je suis tellement touché par le fait que le marché de la téléphonie mobile les a plutôt poussés à créer des jeux mobiles fades et exploiteurs.

Dans mon esprit, Nintendo est parfait pour les jeux mobiles. Ils ont des principes de conception de jeu simples et rigoureux, une histoire de fabrication de jeux de poche exceptionnels et une tonne de franchises qui conviendraient parfaitement au mobile (en particulier Warioware).

Mais en regardant le marché mobile, pouvez-vous vraiment leur reprocher la direction qu’ils ont prise? Selon tous les comptes, ils ont fait de Mario Run un véritable jeu bien étoffé. Vous pouvez ou non aimer ou ne pas l’aimer, mais c’était un jeu avec niveaux, rejouer de la valeur (collecter les pièces) et il a été conçu pour le mobile. Mais ils ont facturé 10 dollars pour cela et les gens l’ont détesté, même si c’est 1/3 du prix d’un jeu DS (38 dollars aujourd’hui en raison de l’inflation).

Le jeu a 3,7 étoiles sur le Play Store.

Mario Kart est pour moi un jeu beaucoup moins amusant, beaucoup moins juste. Et pour deux mois de Mario Kart Tour? 10 $. Et vous ne possédez rien à ce stade. Mais en tant qu’entreprise, pouvez-vous blâmer Nintendo? Pour avoir passé des centaines de milliers de dollars?

Je ne sais vraiment pas quelle est la solution à ce problème, même si des applications telles que l’abonnement au jeu / Apple Arcade en particulier sont un pas dans la bonne direction.