L’industrie du jeu en Chine se développe rapidement au premier semestre – Xinhua


BEIJING, 3 août (Xinhua) – Le marché de l’industrie du jeu en Chine a atteint 116,31 milliards de yuans (environ 16,89 milliards de dollars) au premier semestre de l’année, en hausse de 10,8% sur un an, selon un rapport publié par CNG , une plateforme tierce dans le secteur du jeu.

Les experts ont estimé que la réglementation et les orientations du pays en matière de développement de l’industrie du jeu avaient conduit à la croissance, qui renforçait la capacité de recherche et développement (R & D) et améliorait la chaîne industrielle.

Le chiffre d’affaires du premier semestre sur le marché du jeu chinois a atteint 70 milliards de yuans, en hausse de 18,8% par rapport à la même période l’an dernier.

Le marché chinois des jeux en ligne auto-développés a maintenu sa croissance au premier semestre, les dépenses consacrées à la R & D sur les jeux pour appareils mobiles ayant considérablement augmenté, selon le rapport.

Le rythme d’exportation des produits de jeu en Chine s’est accéléré ces dernières années, le chiffre d’affaires des jeux en ligne développés sur le marché étranger ayant progressé de 23,7% au premier semestre. Pendant ce temps, l’Europe, les États-Unis, le Japon et la République de Corée sont devenus des marchés majeurs.

Les entreprises de jeux chinois sont avantagées dans la R & D et la promotion des produits de jeux, tandis que les marchés étrangers les ont incitées à développer leurs activités partout dans le monde, a déclaré Teng Hua, directeur général de GNV.

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