Les meilleurs temps pour les développeurs de jeux mobiles australiens


L’industrie du jeu vidéo est devenue un véritable
phénomène global. Et parmi les grands développeurs mondiaux sont quatre australiens
Les développeurs de jeux mobiles qui méritent d’être reconnus.

C’est le moment idéal pour faire partie des développeurs de jeux mobiles australiens. La scène du jeu australien a connu une renaissance. Des studios tels que Firemonkeys et Team Cherry ont créé des titres destinés à un public mondial de plusieurs millions.

GadgetGuy a invité Gadgeteer, auteur de Wicked Games et commentateur de jeux, Arjun Krishna Lal, à écrire quelques mots sur les meilleurs développeurs de jeux mobiles australiens.

Les développeurs de jeux mobiles australiens

L’Australie n’a pas manqué l’action des développeurs de jeux mobiles

Nous avons vu des grands noms sortir de
endroits que vous ne vous attendez jamais: la franchise Witcher est l’exportateur le plus connu de Pologne,
et Metro Exodus font une meilleure impression sur la Russie que n’importe quel spécial de Fox News
pourrait. Une grande partie de cette croissance concerne le mobile, et les meilleurs développeurs mobiles du monde
monde publie régulièrement des titres avec des centaines de millions de téléchargements.

Nous examinons les quatre principaux développeurs de jeux pour téléphones mobiles australiens, en mettant en évidence des studios mobiles de premier plan, développés localement, qui ont fait le succès à l’international.

Si vous avez le temps, cliquez sur les liens vers le
studios de jeux pour voir leur autre travail. Des jeux de qualité sont en cours de développement dans
toutes sortes de lieux, par toutes sortes de gens.

1) Firemonkeys

Si vous avez déjà joué à Real Racing 3 ou Need
for Speed: No Limits sur votre téléphone Android ou iDevice, vous avez vu Firemonkey
travail.

Depuis son lancement en 2013, Real Racing 3 a
été un succès retentissant dans l’espace mobile. Le coureur libre a bien des visuels
avancé pour le moment. Apple a présenté le jeu dans son iPhone 6S comme un
vitrine des prouesses graphiques de sa puce A9.

Le développeur basé à Melbourne est une fusion
entre deux équipes de développement internes acquises par Electronic Arts:
Firemint et IronMonkeys.

Firemint est le créateur de la franchise Real Racing.
Real Racing 2, acclamé par la critique, les met sous les projecteurs et les surprend
L’attention de EA qui les a acquis quelques mois après le lancement de Real Racing 2 en
2011.

IronMonkeys a été acquis par EA un an
plus tôt. Avant la fusion, ils ont développé des applications mobiles pour les licences EA.
des franchises telles que Dead Space et Mass Effect. Leur prise sur Dead Space a été bien reçue
intégrant presque toutes les fonctions de jeu caractéristiques de Dead Space. Mais 2011
il y a bien longtemps, et Dead Space était l’un des premiers véritables consoles de qualité
expériences sur mobile.

Après la fusion Firemint-IronMonkeys, le
L’équipe combinée a travaillé sur Real Racing 3 et, plus tard, dans Need for Speed: No
Limites. Avec plus de 250 millions de téléchargements, ces deux jeux ont gardé Firemonkeys
occupés – ils emploient maintenant plus de 170 personnes dans leur bureau de Melbourne.

Les développeurs de jeux mobiles australiens

Vous pouvez en savoir plus sur Real Racing 3 sur le site Web de Firemonkey ici.

2) les montagnes

Les montagnes de Melbourne se décrivent
comme un «studio de jeux d’artisanat.

Si cela vous rappelle de la bière artisanale et faiblement
cabines de coin éclairées, c’est pour une bonne raison: le premier match de Mountains, Florence, n’est pas
un jeu d’argent rapide et gratuit.

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