Les meilleurs jeux multijoueurs de la décennie de Wccftech


Les jeux multijoueurs étaient partout au cours de la dernière décennie quand il s’agit de se concentrer. Lorsque les années 2010 ont grimpé hors des portes du temps, l’industrie des jeux essayait toujours de reproduire le succès de World of Warcraft avec toutes sortes de clones MMO. Finalement, cependant, il est devenu clair que cela n’arriverait jamais, pas même pour Blizzard lui-même. C’est à ce moment que nous avons commencé à voir des tendances évoluer rapidement, des arènes de combat en ligne multijoueurs (MOBA) aux jeux de survie; puis ce fut brièvement le temps des tireurs de héros avant que les jeux de bataille royale ne viennent voler le dîner de tout le monde.

Même au-delà de ces tendances, il y a eu des histoires surprenantes de développeurs indépendants tels que Rocket League et Path of Exile, qui sont encourageants pour l’avenir des jeux multijoueurs, où nous espérons que les joueurs ne seront plus séparés en fonction de la plate-forme de leur choix. Sans plus tarder, voici notre liste des 10 meilleurs.

Précédemment dans les Jeux de la Décennie de Wccftech: Indépendant, Aventure, Stratégie et Simulation, RPG, Action, Shooter, Combat, Horreur et Platformers.

Fortnite

Le titre d’Epic avait une histoire très particulière. Annoncé pour la première fois en 2011, le jeu est passé par une phase de développement lent qui n’a pas nécessairement de bon augure pour la sortie du jeu. Le gameplay de base était censé être une expérience coopérative Joueur contre Environnement (PvE) rappelant Minecraft mélangé à Left 4 Dead. C’est ainsi que le jeu a finalement été lancé en 2017 en tant qu’accès anticipé payant, mais ce mode a ensuite été renommé «  Save the World '' une fois qu’Epic est arrivé avec le mode Battle Royale gratuit.

Le reste appartient à l’histoire. Fortnite Battle Royale a réussi à divertir des centaines de millions de joueurs, éclipsant tout autre titre en ligne et entrant dans le domaine des phénomènes culturels. En fait, le jeu héberge désormais toutes sortes d’événements dans le jeu, des concerts aux avant-premières de films à succès. Quelle que soit votre opinion personnelle, Fortnite ne pouvait tout simplement pas être retiré de la liste des jeux multijoueurs.

Champs de bataille de PlayerUnknown

Avant Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds était le jeu de bataille royale révolutionnaire. Bien sûr, il y avait H1Z1: King of the Kill avant, mais ce n’était rien au niveau que nous avons vu avec PUBG.

Brendan 'PlayerUnknown' Greene, qui avait proposé le mod DayZ: Battle Royale, puis consultant pour Sony Online Entertainment sur H1Z1: King of the Kill, a réussi à affiner sa formule de bataille royale en quelque chose de si convaincant pour attirer des dizaines de millions de joueurs sur différentes plateformes. Le jeu PC / console s’est avéré être le titre «  premium '' (non F2P) le plus rentable pendant deux années consécutives en 2017 et 2018, tandis que PUBG Mobile continue de battre Fortnite sur les appareils mobiles pour le nombre d’installations.

Alors que sa créature continue de divertir de nombreux fans de Battle Royale qui préfèrent une expérience de tir plus réaliste par rapport à Fortnite, Greene travaille maintenant sur un tout nouveau projet avec les yeux de toute l’industrie sur lui.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

À vrai dire, la première version de Final Fantasy XIV serait en tête de tous les palmarès du flop de la décennie. Cependant, Square Enix a réussi à organiser le plus grand retour de l’histoire des jeux multijoueurs pour son MMORPG phare. Ils ont tout fait correctement, choisissant de supprimer le jeu (avec un événement d’histoire apocalyptique mémorable en cours de démarrage) afin de refaire essentiellement de nombreux aspects de Final Fantasy XIV. Naoki Yoshida a dirigé avec succès l’entreprise incroyablement ambitieuse et à ce jour, le jeu résultant, réédité en août 2013, continue d’attirer des millions de joueurs avec de nouvelles extensions axées sur l’histoire et des mises à jour continues.

Grand Theft Auto en ligne

GTA Online a été lancé quelques semaines après la sortie incroyablement réussie de Grand Theft Auto V.Il n’a pas fait grand bruit au début, mais Rockstar a continué de l’améliorer au fil du temps et cela sans que les joueurs paient un centime pour du contenu supplémentaire .

Cette stratégie s’est avérée extrêmement fructueuse, car GTA Online est devenue une véritable mine d’or au fil des ans pour Rockstar et Take-Two. En fait, six ans après la sortie d’origine, il y a eu un nouveau pic d’activité récemment après la sortie de la mise à jour du contenu de Diamond Casino & Resort.

De nos jours, il existe de nombreuses façons de s’amuser dans GTA Online. Les Heists se rapprochent des racines de Grand Theft Auto du jeu, mais il existe également toutes sortes de modes de course, des modes inspirés de Battle Royale, des modes de survie et même de nombreux modes de jeu personnalisés conçus par les joueurs.

Rocket League

L’un des plus grands succès surprise de cette liste, le jeu de sport / course de style arcade créé par Psyonix s’est construit sur les premières voitures de combat supersoniques acrobatiques propulsées par des fusées pour offrir une expérience multijoueur passionnante et hautement rejouable.

Plus de quatre ans après le lancement initial sur PC et PlayStation 4, Rocket League est désormais également disponible sur Xbox One et Nintendo Switch, et toutes les plateformes font partie du même pool de matchmaking multiplateforme. Si vous ne vous êtes jamais encore lancé, pensez à le vérifier – c’est tout simplement génial à jouer, très facile à prendre en main et pourtant plein de nuances.

Rainbow Six Siege

La dernière entrée de Rainbow Six n’est qu’un des nombreux jeux multijoueurs de cette liste qui n’ont pas eu le meilleur lancement. Cependant, Siege est devenu l’enfant de l’affiche du plan d’affaires des jeux en tant que service (GaaS) d’Ubisoft. Les développeurs, qui avaient réussi à clouer le gameplay tactique de base du FPS, ont redoublé d’efforts pour corriger et améliorer le jeu tout en publiant de nouveaux contenus tels que des opérateurs et des cartes.

Le flux constant d’améliorations, dont beaucoup avaient été suggérées par la communauté du jeu, a conduit à une augmentation massive de la base de joueurs au fil des ans. Pour la dernière fois, en février 2019, Ubisoft a déclaré que Rainbow Six Siege avait enregistré plus de 45 millions de joueurs depuis son lancement en décembre 2015. Le jeu est également l’un des meilleurs tireurs de la scène eSports et il n’y a aucun plan actuel pour une suite, bien que Rainbow Six Quarantine soit censé être un spin-off axé sur le PvE qui devrait sortir en 2020.

Chemin de l’exil

Une autre histoire de réussite incroyable vient du pays d’en bas. Le studio indépendant Grinding Gear Games a osé affronter Diablo de Blizzard avec Path of Exile; non seulement ils vivaient pour raconter l’histoire, le RPG d’action gratuit a tellement prospéré que Grinding Gear Games a été acheté par Tencent et maintenant il y a à la fois une suite et un port mobile sur le chemin.

Au-delà de l’arbre de compétences semblable à un labyrinthe de Path of Exile, qui fournit une énorme quantité de personnalisation pour la progression de votre personnage, le succès du jeu peut être expliqué par une monétisation équitable, des ajouts de contenu réguliers (les soi-disant ligues, dont la plupart sont temporaires) ) et la capacité du développeur à écouter les commentaires de la communauté – trois aspects critiques dans la plupart des titres de notre liste de jeux multijoueurs de la décennie.

Overwatch

Blizzard n’est pas connu pour ses échecs, et pourtant c’est précisément ce qui s’est produit au début avec Project Titan. Le jeu était censé être un jeu de tir MMO capable de devenir la prochaine grande chose après le lent déclin inévitable de World of Warcraft. Cependant, Titan a finalement été abandonné après sept ans de développement, ses propres développeurs n’ayant pas trouvé le facteur amusant.

Pourtant, une fraction de l’équipe a été chargée de récupérer autant que possible du projet échoué et Overwatch est né. Les classes du MMO sont devenues les héros tandis que le concept de design a pivoté vers un «Hero Shooter» axé sur le travail d’équipe. Empruntant quelques éléments aux MOBA et aux tireurs comme Team Fortress, Overwatch s’est avéré être un autre énorme succès pour Blizzard alors que le jeu dépassait plus d’un milliard de dollars de revenus uniquement grâce aux microtransactions dans le jeu (sans compter les revenus de vente au détail du jeu). Overwatch 2 est maintenant en route, selon les rumeurs, qui devrait être lancé fin 2020 et doté d’un mode PvE approprié cette fois-ci, ce qui devrait renforcer davantage la base de joueurs.

GT Sport

La dernière version du jeu de course phare de Sony, GT Sport est un autre titre qui a peut-être déçu plus de quelques fans de franchise au début, en particulier ceux qui ont raté l’expérience à part entière en solo trouvée dans les précédents jeux Gran Turismo. Cependant, Polyphony Digital est resté fidèle à sa vision multijoueur en ligne pour GT Sport et c’est un domaine où le jeu a absolument excellé par rapport à ses concurrents. Grâce à l’accent mis sur l’esprit sportif et un environnement compétitif équitable (après tout, le défi ultime de GT Sport est de remporter les Championnats officiels de la FIA), le jeu s’est avéré être un énorme succès dans le sous-genre de course pour les jeux multijoueurs.

Les développeurs ont également finalement réintroduit une campagne solo traditionnelle et ajouté une tonne de voitures et de pistes gratuites au fil des ans, ce qui rend difficile de ne pas recommander GT Sport à ce stade.

Minecraft

Minecraft

Nous pourrions à peine compléter cette liste de jeux multijoueurs sans mentionner Minecraft. Le jeu Sandbox de Mojang est bien sûr jouable en mode solo, mais il est difficile de nier que Minecraft est à son meilleur lorsqu’il est joué avec des amis. Heureusement, il existe de nombreuses façons de le faire: jeu en LAN, écran partagé (sur consoles), serveurs en ligne officiels et serveurs en ligne hébergés par les joueurs (les soi-disant royaumes Minecraft, qui prennent en charge les addons et les cartes créés par les utilisateurs).

De plus, le jeu croisé est maintenant disponible (avec la prise en charge PlayStation 4 ajoutée très récemment), vous pouvez donc jouer avec vos amis quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils se trouvent.

Mentions honorables

Inutile de dire que de nombreux autres jeux multijoueurs sortis au cours de la dernière décennie valent potentiellement la peine. Nous n’avons dû en choisir que dix, mais cela ne veut pas dire que nous ne pouvons pas en mentionner quelques autres ci-dessous.



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