Les meilleurs jeux Fallout, classés du pire au meilleur


À travers les terres désolées de l’Amérique post-apocalyptique, des terres désolées de Mojave au Commonwealth, une chose reste inchangée: la guerre. La guerre ne change jamais. L’idée de classer la série Fallout du pire au meilleur jeu de Fallout n’est pas une tâche facile quand on considère que la plupart sont diablement bons. De 2161 à Fallout 1 à 2287 dans Fallout 4, les terres désolées ont été très animées. Et en réfléchissant au potentiel de voir Fallout 5 un jour, nous essayons de prendre la décision difficile à prendre pour chaque aventure rayonnée dans le monde rétro-futuriste post-apocalyptique.

Prenez donc une chaise et ouvrez une bouteille de Nuka Cola alors que nous classons chaque match de Fallout du pire au meilleur.

8. Fallout 76

En théorie, l’idée d’un multijoueur en ligne sur Fallout est très séduisante. Cependant, dans la pratique, Fallout 76 est aussi stérile que les terrains vagues que vous traversez. Bien que certains éléments lui tiennent à cœur, notamment les éléments de construction et de fabrication, il se sent tellement dépourvu du même charme et de la même merveille que ses prédécesseurs. Cela tient en grande partie au manque de PNJ et à la manière dont vous obtenez des quêtes. Rencontrer les habitants des terres incultes ajoute beaucoup de profondeur au récit et donne vraiment vie au monde. Au lieu de cela, nous obtenons beaucoup de rien. En l’absence de PNJ pour nous donner des quêtes, vous devez trouver des notes sur les cadavres ou localiser des holotapes et des terminaux. Lors du lancement, des bugs et des quêtes brisées rendaient le monde solitaire frustrant. Il s’est amélioré depuis, et si vous avez de bons amis avec qui vous amuser, c’est amusant de jouer avec. Malheureusement, la dernière entrée de la série n’a pas le même genre de tirage au sort que ceux qui l’ont précédé.

7. Abri antiatomique

Jamais imaginé être un surveillant? En tant que spin-off lié au monde des terrains vagues, Fallout Shelter est un excellent simulateur de gestion gratuit qui vous gardera accroché avec son sens de la progression. Et oui, c’est vraiment gratuit. Il ne tentera jamais de vous faire dépenser de l’argent réel et il est assez généreux avec la monnaie en jeu. Il s’agit essentiellement d’un Tamagotchi plus complexe dans lequel vous créez votre propre coffre-fort et vous occupez de ses habitants en construisant votre coffre-fort pour améliorer leur qualité de vie. Conçu à l’origine pour le mobile, ses mécanismes addictifs le rendent simple et amusant pour tous les types de joueurs. Bien que sa taille soit bien entendu beaucoup plus petite, elle mérite une place dans la liste, car elle est un charmant petit chiffre de Fallout avec le style et les animations du garçon de Vault que tout fan de Fallout appréciera.

6. Tactics Fallout: La Confrérie de l’Acier

Dix huttes! Qui pourrait oublier Paladin Ryczek – alias Sarge – qui vous forge alors que vous commencez votre vie en tant que recrue débutante de Brotherhood of Steel? Le jeu de rôle tactique basé sur le jeu de rôle est une déviation très bien exécutée de la série qui introduit les terres désolées dans un genre de jeu légèrement différent. Comme elle ne découle pas de l’histoire de 1 et 2, Fallout Tactics est vraiment sur son propre chemin, mais elle offre une histoire assez décente. L’aspect stratégique basé sur le tour par tour n’est peut-être pas la bouteille de Nuka Cola de tout le monde, mais la façon dont il vous présente différentes approches et options contribue à créer une expérience stimulante et attrayante. Le doublage est superbe et, honnêtement, l’une des lignes les plus mémorables de Fallout vient de Ryczek dès le début: «Les aînés m’ont ordonné de vous transformer en peau molle, en slappant sur la hanche, en cueillant des baies, en frottant des rats et en embrassant Brahman. guerriers. »C’est une façon de vous motiver! Si être une recrue de la Fraternité d’Acier ne vous offre pas autant de liberté qu’être un habitant du coffre-fort, cela vaut toujours la peine d’être examiné.

5. Fallout 1

Fallout 1 a jeté les bases du monde rétro-futuriste que nous connaissons et aimons tous. Défini en 2161, Vault 13 est votre lieu de résidence. Lorsque le coffre-fort est menacé, vous vous aventurez dans le Wasteland pour le protéger. Beaucoup de fans qui sont venus dans la série beaucoup plus tard pourraient être décontenancés à première vue par le style et l’apparence du RPG, mais c’était un titre crucial à sa manière pour établir une grande partie de ce que nous verrons dans les entrées suivantes. Avec un dialogue en branches, de multiples approches de la résolution de quêtes, des PNJ à rencontrer, des compagnons et le système classique des compétences spéciales, il possède toutes les caractéristiques du monde post-apocalyptique auquel nous nous sommes habitués. Il introduit même le système Karma que nous voyons tout au long de la série et qui affecte la façon dont le monde perçoit votre personnage. Aujourd’hui, c’est un peu vieillot, et l’interface n’a vraiment pas bien vieilli, mais si vous réussissez mieux, c’est un retour en arrière historique qui vaut la peine d’être repris.

4. Fallout 2

Vraiment, il n’ya pas eu beaucoup de changements depuis le début, mais Fallout 2 s’appuyait sur ce que son prédécesseur avait établi et peaufinait ses bases pour offrir quelque chose de plus grand et de meilleur. Beaucoup considèrent la suite comme la quintessence de l’introduction à la série et il est plus accessible à certains égards. 80 ans après les événements de Fallout 1, vous incarnez le descendant direct du précédent habitant de Vault. En tant que «élu», vous avez entrepris de récupérer le kit de création du jardin d’Éden (GECK) de Vault 13. Mais, comme d’habitude, il n’est pas tout à fait prévu. Beaucoup des anciens systèmes familiers sont en jeu ici, mais il supprime certaines des fonctionnalités les plus ennuyeuses de Fallout 1, telles que le fait de fixer un délai pour terminer les quêtes. Avant que Fallout ne devienne ce qu’elle est aujourd’hui, c’était autrefois la crème des cultures de Wastelands.

3. Fallout 4

L’entrée la plus récente en mode solo a beaucoup à offrir. Que ce soit pour construire vos propres colonies, pour trouver des quêtes secondaires intéressantes ou pour découvrir une ville effrayante investie par une goule, les activités ne manquent pas. Mais même après des heures et des heures de jeu agréable, Fallout 4 peut toujours sembler étrangement faire défaut. Certaines des fonctionnalités clés des itérations précédentes sont manquantes, telles que la fonctionnalité Karma, et bien que le scénario principal soit suffisamment correct, il vous semble plus contraint que tout autre série de quêtes principale de Fallout dans son ensemble. L’une des belles choses à propos de Fallout réside dans le degré de liberté dont vous disposez pour créer votre propre personnage et créer votre propre parcours. Et bien sûr, vous créez votre personnage, mais leur destin est déjà scellé. Vous devez être parent et retrouver votre fils perdu. Bien sûr, il reste encore beaucoup de place pour sortir des sentiers battus, mais vous avez toujours l’impression que vous êtes attaché par cet aspect. C’est quand même un jeu brillant, avec le meilleur combat de tous les titres Fallout, mais pour une raison inexplicable, il semble qu’il manque quelque chose de spécial.

2. Fallout 3

Alors que le saut de Fallout 1 à 2 n’était pas un tel saut, Fallout 3 a vraiment changé la donne. En ouvrant le vaste Wasteland et en nous offrant une perspective à la première personne, l’installation phare de Bethesda a fait passer la série d’un RPG 2D à une expérience 3D en monde ouvert, unique en son genre. De nombreux éléments distinctifs sont restés les mêmes, tels que les compétences spéciales, le karma et les options de dialogue, mais nous avons également assisté à la première introduction de nouvelles fonctionnalités telles que le système de ciblage assisté, VATS. Le monde riche est un rendu méticuleusement détaillé d’un Washington post-apocalyptique. Les factions et les divisions politiques du lieu confèrent une telle profondeur à l’impression immersive du monde de Fallout. Il a plus de dix ans, mais il tient très bien aujourd’hui, ce qui témoigne de la qualité de Fallout 3.

1. Fallout: New Vegas

La vérité est que le jeu a été truqué depuis le début. Fallout: New Vegas est un exemple presque parfait de ce qu’un RPG devrait être. Avec l’une des meilleures ouvertures de l’histoire des jeux vidéo, vous incarnez un courrier express Mojave qui se propose de livrer un colis mystérieux. En route, vous êtes pris dans une embuscade et laissé pour mort. N’est-ce pas un coup de pied dans la tête? Avant de savoir, vous vous retrouvez pris dans quelque chose de beaucoup plus grand. Dès le départ, vous êtes responsable de la façon dont tout va se dérouler. En parcourant les paysages de New Vegas, vous rencontrerez toutes sortes de personnages minables en cours de route, avec des factions rivales, des choix avec des conséquences et une sacrée histoire. Trois grandes puissances – la République de Californie du Nord (RCN), la Légion de César et le illusoire Mr House – visent toutes à s’affronter pour le contrôle du désert de Mojave, et c’est à vous de décider si vous souhaitez vous impliquer. C’est l’une des expériences les plus mémorables de Fallout, avec certains des meilleurs PNJ de toute la série.

Si vous souhaitez tirer le meilleur parti de la dernière version de Fallout, pourquoi ne pas consulter notre Fallout 76 conseils, qui sont également disponibles sous forme de vidéo ci-dessous:

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