Les marchés des jeux en Australie et en Nouvelle-Zélande totalisent 3,1 milliards de dollars en 2018 | Pocket Gamer.biz


Consommateurs en Australie (drapeau dessus en photo) et la Nouvelle-Zélande (fond du drapeau en photo) ont consacré 3,1 milliards de dollars aux jeux vidéo en 2018.

C’est ce que révèle une nouvelle étude de l’association des jeux et divertissements interactifs (IGEA), qui rapporte que le marché australien valait 4 milliards de dollars australiens (2,8 milliards de dollars) en 2018, soit une augmentation de 25% par rapport à l’année précédente.

Le numérique a enregistré une augmentation de 39% par rapport à l’année précédente pour atteindre 2,8 milliards de dollars australiens (2 milliards de dollars), tandis que les ventes physiques ont connu une augmentation de 0,2% pour atteindre 1,2 milliard de dollars australiens (810 millions de dollars)

La téléphonie mobile, qui est hébergée dans les ventes numériques, serait l’une des catégories les plus importantes, avec un chiffre d’affaires en hausse de 11%.

«L’enthousiasme suscité par les jeux vidéo ne cesse de croître, les ventes des consommateurs étant phénoménales en 2018», a déclaré le président-directeur général d’IGEA, Ron Curry.

«L’Australie continue de connaître une croissance des ventes de jeux vidéo, conformément aux tendances observées dans d’autres pays, notamment les États-Unis et le Royaume-Uni».

Parallèlement, le marché des jeux en Nouvelle-Zélande a rapporté 548 millions de NZD (355,6 millions de dollars), soit une augmentation de 21% par rapport à l’année précédente. Les recettes physiques et numériques ont progressé de 21%, le premier rapportant 143 millions de NZD (93 millions de dollars) et le dernier 405 millions de NZD (263,1 millions de dollars).

Une fois de plus, les données montrent l’amour évident des Néo-Zélandais à jouer aux jeux vidéo », a déclaré Curry, de IGEA.

"Le fait que l’industrie ait dépassé la barre du demi-milliard de dollars est la preuve d’une industrie en pleine forme. Les Néo-Zélandais jouent clairement à des jeux physiques et numériques, et continuent de trouver des moyens d’améliorer et de prolonger la durée de vie de leurs jeux et de leur matériel, comme en témoigne la nette croissance des ventes d’accessoires pour consoles. "

Cette histoire a été publiée à l’origine sur PCGamesInsider.biz.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *