Les jeux vidéo médicaux aident les médecins à effectuer des interventions majeures, des interventions chirurgicales


Les jeux vidéo peuvent-ils être une prescription pour une bonne santé?

Le Dr Zubin Damania le pense.

Deux à trois fois par semaine, l’interniste formé par UCSF / Stanford et fondateur de la clinique de soins de santé primaires Turntable Health, joue sur son smartphone avec des jeux vidéos.

Damania ne cherche pas à se divertir en parachutant dans une bataille royale «fortnite».

ZDoggMD, comme son surnom de producteur de vidéos sur la santé et de spectacles en direct, fait partie des 400 000 professionnels de la santé qui exercent le métier de médecin grâce à une série de jeux de Level Ex, un développeur de jeux vidéo de Chicago dont les titres sont spécialement conçus pour médecins, étudiants en médecine et autres prestataires de soins de santé.

La gamme Level Ex consiste actuellement en un quartet de jeux gratuits pour iOS et Android, d’autres en cours de développement.

Airway Ex est destiné aux anesthésistes, Gastro Ex aux gastro-entérologues, Pulm Ex aux pneumologues et Cardio Ex aux cardiologues.

«Ayant grandi avec les jeux vidéo, l’idée de pouvoir exercer un ensemble de compétences techniques et de compétences basées sur les connaissances en médecine tout en obtenant le même petit sursaut de joie et de joie et en utilisant la dopamine pour utiliser le neurotransmetteur semble convenir, dit Damania.

La Dre Jacqueline Morano, anesthésiste en neurochirurgie et professeur adjoint à la faculté de médecine de l’Université de Chicago, a été ajoutée. "Les gens qui sont bons dans les jeux vidéo sont vraiment bons dans certains aspects de la médecine clinique."

Les médecins gagnent des crédits supplémentaires pour jouer

Les jeux Level Ex sont basés sur des cas réels et parfois rares qui ont été soumis par des médecins. Et aussi peu orthodoxe que cela puisse paraître, en jouant leur rôle, les médecins peuvent obtenir des crédits de FMC ou de formation continue pour le maintien de leur licence.

"Il est extrêmement important pour nous d’avoir accès à une formation médicale continue", a déclaré Morano.

La prochaine Xbox arrive: E3 2019: Microsoft dévoile la console Project Scarlett lors d’un événement Xbox

Le prochain jeu vidéo Star Wars: E3 2019: Dans le jeu vidéo ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’, vous devenez un chevalier Jedi

Level Ex est l’invention du PDG Sam Glassenberg, qui a travaillé dans les jeux vidéo (chez LucasArts et Microsoft) en a fait le «mouton noir de la famille» alors qu’il n’avait pas suivi sa famille à la faculté de médecine.

Certes, Level Ex a embauché son lot de développeurs de jeux vidéo, mais la société emploie également des médecins à temps plein et des ingénieurs biomédicaux.

Level Ex s’appuie également sur plus de 150 médecins conseillers de Harvard, Stanford, Northwestern et d’autres régions, qui soumettent des cas et veillent à la précision des défis.

Pour les non-initiés, les graphiques générés par ordinateur ont une apparence réaliste, allant de la modification des couleurs du sang lorsqu’il se mélange aux autres fluides corporels ou de la façon dont le patient gonfle ou respire. Mais avec les effets sonores, la musique, l’utilisation de la couleur et de certaines commandes, il est possible de prendre en compte l’environnement de jeu.

Certains cas dans les jeux exploitent la technologie de réalité augmentée, dans laquelle le virtuel se fond avec votre environnement réel.

Un cas complexe à l’intérieur d’Airway Ex concerne un patient âgé de 45 ans de la salle d’urgence qui s’est plaint d’un essoufflement. Une grande tumeur supraglottique obstructive est découverte. Le patient doit être intubé et le joueur doit trouver le meilleur moyen de retirer la masse.

Dans un cas Pulm Ex basé sur un incident réel, un patient est un menuisier qui a accidentellement inhalé un clou. Le clou a percé le mur de la trachée du charpentier. Dans cette affaire complexe, un médecin / joueur qui tente de retirer l’ongle peut consulter les radiographies thoraciques et les tomodensitogrammes réels.

Les médecins essayant de résoudre des cas Cardio Ex pourraient devoir déterminer quels stents, ballons et exercices d’athérectomie configurables sont nécessaires pour rétablir le flux sanguin vers le cœur.

Marquer des points et des conséquences

Dans le cadre des différents scénarios, les joueurs sont notés sur la vitesse, les traumatismes tissulaires, la perte de sang et bien sûr, sur la précision de la procédure et sur la survie du patient. Les médecins peuvent concurrencer d’autres médecins ou eux-mêmes. Et oui, comme avec d’autres jeux vidéo, les joueurs peuvent comparer leurs résultats aux meilleurs scores.

Le degré de difficulté et les défis deviennent de plus en plus difficiles au fur et à mesure. Les cas les plus importants et les plus complexes sont ceux dans lesquels les médecins peuvent obtenir des crédits de FMC.

Le Dr Eric Gantwerker partage son temps entre ses fonctions de vice-président et directeur médical de Level Ex et sa pratique médicale en tant que chirurgien pédiatrique des oreilles, du nez et de la gorge. Il dit en plaisantant qu’il dit parfois aux parents des patients ou aux patients eux-mêmes qu’il a perfectionné son art en jouant aux jeux vidéo.

«Vous devez vraiment mesurer votre public et voir comment il réagit», rigole-t-il.

Bien que les jeux d’application gratuits soient conçus pour les médecins et les autres acteurs du secteur médical – et incluent leur part de jargon médical – tout le monde peut y jouer. Si vous êtes sur le point de subir une coloscopie, vous pouvez avoir une idée de ce que vous êtes sur le point de vivre en jouant, dit Gantwerker.

Etant donné que Level Ex combine le jeu et l’éducation, les concepteurs doivent trouver un équilibre entre les récompenses apportées et les résultats positifs, mais aussi rendre le jeu suffisamment stimulant pour que les joueurs restent intéressés.

Perdre le jeu – et le patient

En attendant, puisque les jeux Level Ex ne sont que cela – des jeux – ils sont censés être amusants, même si l’histoire des cas précédents peut impliquer de vraies situations de vie ou de mort.

«Il ya en réalité une grosse discussion dans le monde de la simulation et même dans les jeux sur la perte d’un patient et sur l’effet de cet effet sur le fournisseur ou la personne qui joue le jeu», déclare Gantwerker.

Alors, comment les procédures de botching et de score médiocre à l’intérieur des jeux ont-elles un impact sur la confiance d’un médecin qui doit faire face à ces cas réels?

«Nous vous donnons la possibilité de prendre en charge des scénarios très sérieux, mais pouvoir le faire dans un environnement sans conséquences signifie que vous pouvez essayer différentes approches», a déclaré Glassenberg. «L’un des meilleurs moyens d’apprendre est d’échouer. Je préférerais de beaucoup échouer sur un patient virtuel que sur un patient vivant. "

Email: ebaig@usatoday.com; Suivez @edbaig sur Twitter

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *