Les jeux 'Escape Room' sont devenus un jeu d’enfant à travers l’Europe


Quand Attila Gyurkovics a créé le premier jeu d’évasion d’Europe à Budapest, en Hongrie, il n’avait besoin que de cadenas, d’une cave et d’une grande dose d’audace.

Mais après leur première apparition au Japon dans les années 2000, ces jeux d’immersion se sont mondialisés, offrant une vaste gamme d’expériences déroutantes offrant des moyens créatifs et amusants d’échapper à une situation délicate.

Qu’il s’agisse de résoudre un meurtre dans une crypte médiévale ou de sauver le monde d’un virus mortel, le principe est toujours le même: les joueurs enfermés dans un espace clos recherchent rapidement des indices pour savoir comment sortir de «la salle».

Alors que l’idée était encore inconnue en Europe, Gyurkovics, travailleur social, passait son temps libre à chercher comment transposer dans la vie réelle sa passion pour les jeux de logique et les codes de piratage.

Sa première salle d’évacuation, Parapark, a ouvert ses portes en 2011 dans une cave sombre et peu meublée. Il s’agissait de «la première salle d’évasion réelle de toute la galaxie», selon Gyurkovics. "J’ai été surpris de découvrir que tout le monde aimait ça, même si au début, le taux de réussite (des joueurs trouvant le moyen de sortir) était de 20%", a-t-il déclaré.

Pour Gyurkovics, la résolution d’un mystère vient en second lieu après la dimension humaine des expériences d’évasion, à savoir leur capacité à développer l’esprit d’équipe. "Sortir n’est qu’un bonus, le temps que vous passez à l’intérieur des membres de votre groupe, c’est ce qui compte vraiment", a-t-il déclaré.

Alors que l’aménagement minimaliste de Parapark continue de poser des défis spartiates aux visiteurs à Budapest, depuis qu’il a ouvert des milliers de salles d’évasion et de jeux, des thèmes, des décorations et des équipements sophistiqués ont été ouverts dans le monde entier.

échapper

L’idée d’un jeu d’évasion consiste pour les joueurs, qui sont enfermés dans un espace clos, à rechercher rapidement des indices afin de quitter la salle. Photo: AFP

À Moscou, en Russie, la société EcoDecor produit chaque mois des dizaines de puzzles et d’accessoires destinés à l’exportation aux États-Unis. «En 2015, nous avons réalisé entre cinq et dix puzzles par mois, alors qu’au cours des deux dernières années, ce nombre a grimpé à 50 par mois», a déclaré Ilia Talanov, cofondatrice de la société.

Pour créer une échappatoire clé en main, il vous faut entre 20 et 30 000 USD (83 et 1 500 RM), a déclaré le Russe, âgé de 29 ans.

Repérant la tendance, des institutions telles que les musées ont créé leurs propres versions de jeux d’évasion destinés à atteindre un public habitué à relever les défis. Il y a deux ans, le Rijksmuseum d’Amsterdam a commencé à laisser les détectives en herbe se perdre dans les salles d’exposition à la recherche d’indices mystérieux.

«Dans les salles d’évasion, on peut toujours tout toucher et dans un musée, ce n’est évidemment pas le cas», a déclaré Francine Boon, qui a développé le projet Sherlocked pour le Rijksmuseum. "Mais dans un musée, vous pouvez utiliser toutes les histoires qui se trouvent à l’intérieur de tous les objets … c’est un environnement si riche pour trouver la bonne histoire", a-t-elle déclaré.

Et certaines villes comme Prague utilisent des puzzles pour mettre en valeur des attractions locales, comme le savoir-faire reconnu de la ville en matière de brassage de bière savoureuse. Son jeu d’évasion sur le thème de la bière se déroule en 2027, dans un monde où l’alcool est interdit, mais grâce à une application pour téléphone portable, les joueurs peuvent débloquer des indices révélant le chemin des bars secrets. – AFP

Expériences «d’évasion» à découvrir en Malaisie

Kuala Lumpur
> Escape Room sur Berjaya Times Square
> Évasion à Nu Sentral
> Evasion à l’avenue K
> Cinquième salle – Redéfinissez l’évasion au centre commercial MYTOWN

Selangor
> Salle d’évasion du centre commercial eCurve, Mutiara Damansara
> Perdu dans le KL à l’ES15, Subang Jaya
> Mission-Q à la pyramide de Sunway

Penang
> Mission-Q au Queensbay Mall

Johor
> Perdu dans JB à Taman Mount Austin, Johor Baru

Sabah
> Échappée (évasion et évasion) au centre commercial Imago