Les dépenses en jeux mobiles pour le premier semestre 2019 atteignent presque 30 milliards de dollars | Pocket Gamer.biz


Les joueurs sur mobile ont dépensé environ 29,6 milliards de dollars sur l’App Store et sur Google Play au premier semestre de 2019, selon Sensor Tower..

Ce chiffre est en hausse de 11,3% par rapport aux six premiers mois de 2018. Les revenus de l’App Store ont augmenté de 7,8% par rapport à l’année précédente pour atteindre 17,6 milliards de dollars, Google Play progressant de 16,8% pour atteindre 12 milliards de dollars.

TencentL’honneur des rois, sans surprise, s’est classé au premier rang des jeux mondiaux les plus rentables, rapportant environ 728 millions de dollars. Ce chiffre ne tient même pas compte des magasins Android tiers de la Chine.

Après cela, le destin / Grand Order de Sony Aniplex a généré 628 millions de dollars avant que Monster Strike de Mixi ne décroche la troisième place avec 566 millions de dollars. King’s Candy Crush Saga et PUBG Mobile de Tencent complètent le top cinq.

Des milliards de mobiles

Les dépenses sur l’App Store et Google Play concernant l’ensemble des applications et des jeux au cours du premier semestre de l’année se sont élevées à 39,7 milliards de dollars. Il s’agit d’une augmentation de 15,4% par rapport à 2018, qui a généré des revenus de 34,4 dollars des consommateurs.

Le nombre de téléchargements mobiles a totalisé 20,1 milliards pour le semestre, en hausse de 3,2% d’une année sur l’autre. Le nombre d’App Store a diminué de 1,4% à 4,4 milliards, tandis que Google Play a progressé de 4,6% à 15,7 milliards.

Les trois titres mobiles les plus téléchargés sont Color Bump 3D de Good Job Games, Garena Free Fire et PUBG Mobile de Tencent.

Miley Chen de Tencent sera conférencière à Pocket Gamer se connecte à Hong Kong les 17 et 18 juillet.

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