Les dépenses de consommation mondiales de jeux mobiles en 2019 révélées


Les dépenses de consommation mondiales de jeux mobiles en 2019 révélées

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Selon la société d’analyse de marché Sensor Tower, les joueurs mobiles ont dépensé des milliards de dollars dans le monde l’année dernière. Les données de recherche montrent que les dépenses de consommation mondiales (en jeux) sur les appareils mobiles Android et iOS en 2019 atteignent 61,7 milliards de dollars. Il s’agit d’une augmentation de 12,8% par rapport aux 57,4 milliards de dollars de 2018.

jeux mobiles

Les dépenses de consommation mondiales de 61,7 milliards de dollars pour les jeux mobiles représentent 74% des dépenses totales de l’industrie du jeu en 2019. Étant donné que les jeux mobiles représentent la plus grande partie de l’industrie du jeu, c’est une bonne nouvelle pour l’ensemble de l’industrie du jeu. Globalement, les jeux représentent 68% du total des revenus iOS et 84% des revenus Android.

En 2019, les appareils Android et iOS ont également téléchargé un grand nombre de jeux. Les installations de jeux les plus élevées ont atteint 42,1 milliards de fois. Il s’agit d’une augmentation de 9,9% par rapport à 2018.

Parmi eux, Google Play Store représente 78% de tous les téléchargements de jeux. "Eat chicken" et "Garena Free Fire" sont les jeux les plus populaires de la plateforme. Sur iOS, Call of Duty est le jeu le plus populaire en termes de revenus. Sensor Tower a également souligné que l’industrie du jeu mobile est dans un état de concurrence sain. Dans la liste des 20 meilleurs téléchargements de jeux au quatrième trimestre 2019, aucun éditeur de jeux ne peut occuper exclusivement 3 positions.