Les cybercafés coréens mettent à niveau leurs aliments pour attirer les joueurs affamés


SEOUL, 15 novembre (Yonhap) – Kim Ji-soo se rend une ou deux fois par semaine dans un cybercafé de style coréen, pour jouer à son jeu en ligne préféré, League of Legends, mais il y a une autre raison de s’y rendre tard le soir ou le week-end.

Après s’être enregistrée dans un kiosque en libre-service, Kim clique sur le bouton "Commander de la nourriture" sur l’écran de l’ordinateur pour commander du riz frit kimchi avec un œuf au plat ensoleillé et un soda pour moins de 10 000 won (8,60 USD).

"J’avais l’habitude de prendre des collations pendant des heures pendant que je jouais à un PC-bang, mais maintenant, j’ai un tas de choix allant des repas décents aux collations de fin de soirée", a déclaré l’employé de bureau âgé de 35 ans. "Parfois, je vais à l’ordinateur pour me demander quel article du menu je veux manger, comme lorsque je vais au restaurant."

Un nombre croissant de PC bang deviennent des endroits pour jouer, manger et socialiser, perdant l’image ancienne d’un lieu où les gens jouent à des jeux dans une pièce sombre, fument des cigarettes et mangent une tasse "ramyeon", ou nouilles instantanées chaudes de Corée, avec leur les yeux fixés sur des écrans.

Tandis que certains vendent des nouilles instantanées et des produits surgelés avec de l’eau chaude et un four micro-ondes pour les repas rapides, une nouvelle génération de magasins propose une variété de plats à des prix abordables, certains cherchant même à devenir un délice pour les gourmets.

PC & Cook, un cybercafé de la région de Gangnam qui compte environ 110 ordinateurs de jeu, propose plus de 100 plats allant de la boîte à lunch aux hamburgers, pâtes, poulet frit et "tteokbokki", des gâteaux de riz coréens à la sauce épicée, des dizaines de boissons. La plupart des éléments sont inférieurs à 10 000 won, tandis que certains éléments du menu sont plus chers.

"Je voulais changer la vieille image sale de PC bang avec des aliments sains et décents", a déclaré Hyun Ji-young, propriétaire de PC & Cook. "Nous avons trois équipes qui ont de l’expérience dans le secteur des aliments et des boissons, travaillant par équipes de 8 heures, 24 heures par jour, dans la cuisine."

Fort de son succès initial, PC bang, âgé de cinq ans, a inscrit son menu dans une application de livraison de plats très appréciée, Baedal Minjok, qui propose des plats à emporter, même pour ceux qui ne jouent pas à des jeux dans son café. L’heure la plus occupée est l’heure du déjeuner et du dîner, lorsque de nombreux employés de bureau dans les environs commandent des boîtes à lunch, a-t-elle déclaré.

"Le ratio de revenus entre l’utilisation de PC Bang et la nourriture est passé de moitié à moitié: 4: 6, puis à 3: 7", a déclaré Hyun. "Maintenant, la nourriture est la principale source de revenus du magasin."

Reflétant cette nouvelle tendance, plusieurs créateurs de YouTube ont visité les sites PC Bang populaires pour leurs menus signature et publié des vidéos «meokbang» ou «émission télévisée». Certaines des vidéos les plus regardées intitulées "PC bang meokbang" sur YouTube ont été vues plus de 3 millions de fois.

"J’avais l’habitude d’avoir des hamburgers et du ramyeon au PC-bang quand j’étais étudiant et j’étais surpris de trouver autant de plats à manger", a déclaré le célèbre créateur de meokbang sur YouTube, MBRO, tout en mangeant du ramyeon, du riz frit au poulpe et des raviolis. macchiato au caramel comme petit déjeuner à un bang PC local.

Les responsables de l’industrie ont déclaré que l’accent mis sur les services de restauration illustrait les efforts déployés par PC bang pour attirer et fidéliser ses clients afin d’accroître leurs revenus dans un contexte de concurrence acharnée sur les prix dans un marché saturé.

De nombreux magasins facturent environ 1 000 won par heure pour l’utilisation des ordinateurs, certains abaissant le tarif à 500 won, ce qui est similaire ou même meilleur marché par rapport au niveau d’il ya 20 ans.

Selon une enquête menée en 2018 par la KCCA (Korea Creative Content Agency), une agence nationale coréenne financée par l’État, 201% ont déclaré que l’environnement des affaires s’était détérioré en raison de la hausse des coûts d’exploitation, des bas taux horaire et du manque de nouveau contenu.

"Alors que l’industrie du PC-bang est aux prises avec une crise en raison du manque de nouveaux jeux à succès et de la hausse du coût de la main-d’œuvre, un nombre croissant de magasins tentent d’augmenter leurs bénéfices avec du contenu supplémentaire, tel que des produits de restauration et des boissons améliorés ", A déclaré Kim Byung-soo, président de la Korea Internet PC Culture Association.

PC bang est apparu dans tout le pays dans les années 2000 après que StarCraft de Blizzard et Lineage de NC Soft aient connu une popularité énorme après leurs débuts en 1998. Le nombre de PC bang est passé à plus de 21 000 en 2009, selon le "Livre blanc sur les jeux coréens" publié par KCCA.

Toutefois, le secteur a connu un ralentissement au cours de la décennie écoulée après que le gouvernement a interdit de fumer dans PC bang en 2013 et que la montée en puissance des jeux pour appareils mobiles érode la part de marché des jeux en ligne, le nombre de magasins étant presque réduit de moitié, à environ 11 000 en 2015.

Les ventes combinées de PC bang sont également passées de 1 900 milliards de won en 2010 à 1 500 milliards en 2016, mais ce chiffre a rebondi pour atteindre 1 800 milliards en 2017 et devrait atteindre près de 2 000 milliards en 2018, selon KCCA.

"Les ventes d’aliments et de boissons ont en partie contribué à la croissance des revenus avec la montée de nouveaux types de bang sur PC, tandis que la popularité des jeux en ligne multijoueurs tels que League of Legends et Battle Ground a également amené davantage de jeunes à se rassembler à PC bang", a déclaré Song Yo-sep, un responsable de la KCCA, a déclaré.

Les observateurs du secteur estiment que le succès des jeux multijoueurs en ligne est essentiel à la survie de l’industrie du bang PC, car ils encouragent les visiteurs à se rendre sur les sites de jeux et à dialoguer pour discuter de stratégies.

"Des menus faciles et rapides peuvent aider les joueurs à rester plus longtemps à PC bang, mais ils ont besoin de nouveaux jeux en ligne qui puissent réellement attirer les clients", a déclaré Song.