Le Pixel 4 et l'iPhone 12 prouveront que j'avais raison à propos du téléphone Razer


Personne n’aime tout savoir, mais ces dernières semaines, les vagues de rumeurs autour du Pixel 4 et de l’iPhone 12 m’ont empêché de ne pas avoir le moment de «je vous l’avais bien dit».

Note de l’éditeur: Oui, je conviens que c’est ridicule, il y a déjà des fuites sur l’iPhone 12 alors que l’iPhone 11 n’est même pas sorti.

Mais avant de commencer, permettez-moi de vous avertir qu’il ne s’agit pas des nouveaux appareils photo, des designs séduisants ou des nouveaux logiciels intelligents. Au lieu de cela, il s’agit d’une technologie clé qui a lentement fait son chemin sur un certain nombre de nouveaux téléphones au cours des huit derniers mois: des écrans à taux de rafraîchissement variable.

Les taux de rafraîchissement ne sont peut-être pas le sujet le plus sexy par rapport à la perspective d’un nouvel appareil photo amélioré, mais c’est en fait une technologie clé qui, à l’origine, devait apparaître sur tous les téléphones depuis le début de 2017, lorsque j’ai examiné le téléphone de première génération, le Razer Phone.

Les non-joueurs peuvent hausser les épaules et se demander "qui est le fudge Razer" et "pourquoi devrais-je me soucier de son téléphone?" ans parce qu’il était le premier à proposer un écran de 120Hz.

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À l’époque, la publication était passée sous le radar de la plupart des acheteurs qui ne connaissaient pas ou ne se souciaient pas des avantages de la technologie. Mais cela m’a rendu complètement fasciné par le matériel, au point que j’ai écrit dans mon compte rendu de Razer Phone:

“[A 120Hz refresh rate] Cela ne semble peut-être pas si sexy, mais après une semaine avec le téléphone Razer, j’ai découvert que tous les autres téléphones que j’ai testés depuis se sentaient un peu mouillés, en particulier lorsque vous jouez, et que rien ne peut empêcher que d’autres fabricants de téléphones commencent à en tirer parti. la technologie. "

Et devine quoi? Quelques années sur les entreprises font exactement cela.

La raison en est simple; les écrans à taux de rafraîchissement variable sont meilleurs. Pour ceux qui ne sont pas au courant, un taux de rafraîchissement correspond au nombre de fois par seconde qu’un écran affiche une image. Ainsi, s’il est verrouillé à 60Hz, comme la plupart des téléphones, il affichera 60 images par seconde.

Un taux de rafraîchissement plus élevé signifie qu’il y a moins d’écart entre chaque image statique. Cela rend les animations plus lisses et les jeux plus réactifs. C’est génial, mais a également un impact important sur la vie de la batterie si l’écran du téléphone est verrouillé à 90Hz ou à 120Hz, car le rendu d’images par seconde prend beaucoup plus de temps.

C’est pourquoi les entreprises ont tendance à laisser l’écran s’agrandir et à avoir un taux de rafraîchissement variable. Un écran à taux de rafraîchissement variable, tel que celui affiché sur le téléphone Razer, peut vous aider à économiser l’énergie en basculant sur un taux de rafraîchissement inférieur à 30 Hz ou 60 Hz lorsque vous effectuez des tâches élémentaires, telles que l’affichage d’une page de livre électronique statique.

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C’est aussi pourquoi je suis heureux de voir que les entreprises clés s’empressent d’ajouter cette année des technologies de rafraîchissement variables aux téléphones plutôt que de simplement les charger avec des panneaux à taux de rafraîchissement plus élevé.

Nous avons déjà entendu des rumeurs qui vont charger Google du Pixel 4 avec la technologie. Selon certaines rumeurs, Apple envisageait d’ajouter cette technologie à l’iPhone de l’année prochaine – ce qui serait logique étant donné que son iPad Pro dispose déjà d’un écran de 120Hz et ce, depuis quelques années. Enfer, même Meizu travaille apparemment sur un téléphone avec, selon la dernière fuite de 16s Pro.

Si cela se produit, mes prévisions et mes souhaits peuvent enfin se réaliser et chaque téléphone aura un affichage à fréquence de rafraîchissement variable, ou tout au moins 90 Hz.

Lorsque cela se produira, ce sera un grand développement pour l’industrie et une étape clé pour les smartphones du monde entier. C’est juste un peu triste. Razer n’a pas obtenu le crédit qu’il mérite en tant qu’innovateur qui a introduit la technologie sur mobile et son premier téléphone finira probablement par suivre le chemin d’IBM Watson – du bon côté de l’histoire d’innovateur, mais finalement oublié.

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