Le jeu sur le mobile voit 100 millions de téléchargements en première semaine


"Call of Duty: Mobile" d’Activision Blizzard affiché sur un smartphone.

Ryan Browne | CNBC

Une version pour smartphone de la célèbre franchise de jeux vidéo "Call of Duty" a enregistré plus de 100 millions de téléchargements au cours de sa première semaine, selon le logiciel de suivi des données Sensor Tower.

Sensor Tower a déclaré mardi à CNBC que le nouveau jeu "Call of Duty: Mobile" d’Activision Blizzard avait bénéficié du "plus grand lancement de jeu mobile jamais", battant des records précédents. La société a déclaré que le jeu avait amélioré le "Mario Kart Tour" de Nintendo, qui avait enregistré 90 millions d’installations au cours de la première semaine de lancement, ainsi que "Pokemon Go", téléchargé 85,5 millions de fois la première semaine de son lancement en août 2016.

"Call of Duty: Mobile" a également dominé les performances des rivaux "Fortnite" et "PlayerUnknown’s Battlegrounds" au cours de la première semaine, enregistrant respectivement 22,5 millions et 28 millions de téléchargements.

Le jeu est initialement gratuit et comprend des achats intégrés permettant aux utilisateurs d’acheter des skins pour armes et autres équipements. Ce modèle freemium a fait ses preuves avec des groupes comme «Fortnite» et «BattleUnknown’s Battlegrounds», qui ont généré d’énormes revenus grâce aux joueurs qui ont acheté des add-on payants.

Lancé la semaine dernière par l’éditeur Activision, "Call of Duty: Mobile" propose un gameplay similaire à celui des titres précédents de la franchise, à l’exception du fait que les joueurs utilisent leurs pouces pour se déplacer et tirer sur leurs ennemis. Il est livré avec des cartes d’anciens succès tels que "Call of Duty 4: La guerre moderne" et "Call of Duty: Black Ops". Il a été développé par la société chinoise TiMi Studios, une filiale du géant de la technologie Tencent.

La version mobile est également livrée avec un mode bataille royale, sur les traces de concurrents comme «Fortnite». Activision avait précédemment expérimenté l’option de jeu – qui voit les joueurs se battre pour être le dernier joueur debout – avec "Call of Duty: Black Ops 4".

Les géants du jeu cherchaient à tirer parti de la montée en puissance du jeu mobile, Nintendo ayant récemment publié une version mobile de sa franchise Mario Kart appelée "Mario Kart Tour". Le cabinet d’études de marché Newzoo estime que les jeux mobiles généreront 68,5 milliards de dollars de revenus cette année, représentant 45% du marché mondial.

Les actions d’Activision Blizzard ont perdu environ 0,4% mardi. La société avait précédemment décrit 2019 comme une "année de transition" et annoncé plus tôt cette année qu’elle supprimerait environ 800 emplois tout en se concentrant davantage sur ses plus grandes franchises, "Call of Duty", "Candy Crush", "Overwatch", "Warcraft". , "" Hearthstone "et" Diablo. "