Le Dr. Mario World de Nintendo a gagné 1,4 million de dollars au cours du premier mois


Le dernier jeu mobile de Nintendo Dr. Mario World, qui a débuté le 10 juillet, a connu un début relativement solide, ce qui est une bonne nouvelle pour la société de jeux vidéo alors que l’intérêt et les ventes de consoles portables telles que la 3DS continuent de décroître. Les données recueillies par Sensor Tower révèlent que le jeu a été téléchargé et installé 7,5 millions de fois, générant des revenus estimés à 1,4 million de dollars au cours du premier mois.

Le jeu gratuit, co-développé par LINE, le titre pour mobile basé sur le jeu classique de la console Nintendo a coûté en moyenne 0,19 USD par installation au cours de son premier mois d’utilisation sur l’Apple App Store et sur Google Play. Cela lui confère une longueur d’avance sur certains de ses concurrents qui s’appuient sur une propriété intellectuelle bien connue pour leurs jeux.

Plus précisément, Sensor Tower nomme Jam’s Snoopy Pop +, qui a été lancé en juillet 2017. Dr. Mario WorldLes revenus sont supérieurs de 40% à SnoopyLe premier mois. Mais c’est équilibré par la façon dont l’un des autres titres de Jam City en 2017, Family Guy: Un autre jeu mobile de Freakin ’, rapporté 900 000 $ de plus que Dr. Mario World son premier mois même si le jeu de Nintendo avait 57% de téléchargements en plus. Sensor Tower a ensuite déclaré que les deux matchs de Jam City avaient généré des recettes brutes estimées à 16 millions de dollars et à 47 millions de dollars, respectivement, sur tous les marchés.

cependant, Dr. Mario World vient en dernière place en termes de revenus du premier mois comparé aux précédents titres pour mobiles Nintendo. Le titre à la croissance la plus rapide de Nintendo jusqu’à présent est Héros de l’emblème du feu, qui a tiré 67,6 millions de dollars sur 9,7 millions d’installations au cours de son premier mois lors de son lancement en 2017 – 44 fois plus.

Dr. Mario World 5,8 millions d’installations par rapport à l’automne dernier Dragalia perdu, mais ce jeu n’était disponible que sur cinq marchés au moment de son lancement.

Dans Dr. Mario World, des capsules de match de joueur de la même couleur pour vaincre différents virus, similaires aux jeux de match 3 tels que Candy crush saga. Les niveaux deviennent plus complexes à mesure que les joueurs avancent. Les joueurs sont libres de jouer aussi longtemps qu’ils le souhaitent, mais ne peuvent le faire qu’en dépensant un cœur qui se remplit avec le temps. Les joueurs peuvent choisir d’obtenir plus de cœurs, ainsi que d’autres personnages et objets du jeu, en achetant des diamants avec de l’argent réel. Alternativement, les joueurs peuvent également acheter des objets en jeu en gagnant des pièces en jouant.

Certains joueurs ont critiqué Dr. Mario WorldL’accent mis sur les microtransactions, en particulier compte tenu du fait que Super Mario Run, le premier jeu mobile de Nintendo, était un titre haut de gamme proposant un gameplay illimité pour un achat unique de 9,99 $. Dans le même temps, Sensor Tower a révélé que les revenus mondiaux provenant des achats intégrés avaient atteint le niveau record de 39 milliards de dollars au premier semestre de 2019, en hausse de 15% par rapport à l’année précédente.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *