Le bas prix d’Apple Arcade pourrait être son arme secrète


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Crédit: Apple

Les entreprises, grandes et petites, pour la plupart grandes, sont d’accord: elles voudraient que vous payiez un service d’abonnement mensuel pour le divertissement. Nous arrivons à saturation avec ces nouveaux services ici dans le monde du jeu vidéo, où tout le monde, de Microsoft à Sony, en passant par EA, Ubisoft et Apple, veut que vous sachiez qu’ils proposent une grande quantité de contenu à un prix mensuel bas. Apple veut que vous le fassiez avec la télévision, et ils veulent que vous le fassiez avec des jeux. La société disposait de plus de détails sur son prochain Apple Arcade, qui est un service d’abonnement à des jeux mobiles qui vous offre l’accès à une vaste bibliothèque de jeux exclusifs et premium à un prix avantageux. Et, au crédit de l’entreprise, le coût est en fait assez faible. Apple a annoncé le prix lors de son événement aujourd’hui, et le prix est de 4,99 $ par mois après un essai d’un mois.

Apple Arcade sera lancé le 19 septembre et nous aurons bientôt une gamme complète de lancements. Aujourd’hui, la société a dévoilé de nouveaux titres des piliers de l’industrie, Konami et Capcom, ainsi que des chouchous indépendants Annapurna Interactive.

Apple Arcade a toujours le sentiment de nager à contre-courant, ce qui est assez ironique compte tenu du fait que Apple a contribué à créer cette tendance particulière. Une poignée de jeux gratuits domine le marché de la téléphonie mobile, mais Apple a toujours utilisé sa plate-forme éditoriale pour promouvoir des expériences haut de gamme plus originales, comme Monument Valley. Amener Konami sur scène à annoncer un nouveau jeu Frogger le souligne vraiment: Crossy Road Cela fait des années que Apple est un hit géant en free-play et Apple parie que les gens seront encore plus intéressés par une version premium sans microtransactions.

Nous verrons. Je suis sceptique à propos du service dans son ensemble, non pas parce que je ne pense pas que ce soit une bonne idée, mais surtout parce que je pense qu’il va être difficile de casser ce qui est actuellement un marché du développement mobile très bien établi. Les jeux gratuits ne sont pas uniquement des hits, ils le sont parce qu’ils fonctionnent avec les tropes de développement établis que les joueurs mobiles aiment et veulent continuer à jouer. En supposant que ces joueurs sur iPhone voudront changer totalement cette perspective et passer aux jeux premium semble risqué.

Mais c’est ce prix qui pourrait faire toute la différence. 4,99 $ est juste assez bas pour que les gens puissent s’inscrire et ensuite l’oublier, ce qui est le Saint Graal de tout service d’abonnement. Je pourrais aussi voir que cela est une aubaine pour les parents exaspérés qui en ont marre de devoir débourser pour des microtransactions dans les jeux de leurs enfants. Il s’agit d’une solution unique pour un ensemble de problèmes que les gens ne considèrent même pas comme un problème. C’est en quelque sorte sa plus grande faiblesse et sa plus grande force. Surtout à ce prix.

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Crédit: Apple

Les entreprises, grandes et petites, pour la plupart grandes, sont d’accord: elles voudraient que vous payiez un service d’abonnement mensuel pour le divertissement. Nous arrivons à saturation avec ces nouveaux services ici dans le monde du jeu vidéo, où tout le monde, de Microsoft à Sony, en passant par EA, Ubisoft et Apple, veut que vous sachiez qu’ils proposent une grande quantité de contenu à un prix mensuel bas. Apple veut que vous le fassiez avec la télévision, et ils veulent que vous le fassiez avec des jeux. La société disposait de plus de détails sur son prochain Apple Arcade, qui est un service d’abonnement à des jeux mobiles qui vous offre l’accès à une vaste bibliothèque de jeux exclusifs et premium à un prix avantageux. Et, au crédit de l’entreprise, le coût est en fait assez faible. Apple a annoncé le prix lors de son événement aujourd’hui, et le prix est de 4,99 $ par mois après un essai d’un mois.

Apple Arcade sera lancé le 19 septembre et nous aurons bientôt une gamme complète de lancements. Aujourd’hui, la société a dévoilé de nouveaux titres des piliers de l’industrie, Konami et Capcom, ainsi que des chouchous indépendants Annapurna Interactive.

Apple Arcade a toujours le sentiment de nager à contre-courant, ce qui est assez ironique compte tenu du fait que Apple a contribué à créer cette tendance particulière. Une poignée de jeux gratuits domine le marché de la téléphonie mobile, mais Apple a toujours utilisé sa plate-forme éditoriale pour promouvoir des expériences haut de gamme plus originales, comme Monument Valley. Amener Konami sur scène à annoncer un nouveau jeu Frogger le souligne vraiment: Crossy Road Cela fait des années que Apple est un hit géant en free-play et Apple parie que les gens seront encore plus intéressés par une version premium sans microtransactions.

Nous verrons. Je suis sceptique à propos du service dans son ensemble, non pas parce que je ne pense pas que ce soit une bonne idée, mais surtout parce que je pense qu’il va être difficile de casser ce qui est actuellement un marché du développement mobile très bien établi. Les jeux gratuits ne sont pas uniquement des hits, ils le sont parce qu’ils fonctionnent avec les tropes de développement établis que les joueurs mobiles aiment et veulent continuer à jouer. En supposant que ces joueurs sur iPhone voudront changer totalement cette perspective et passer aux jeux premium semble risqué.

Mais c’est ce prix qui pourrait faire toute la différence. 4,99 $ est juste assez bas pour que les gens puissent s’inscrire et ensuite l’oublier, ce qui est le Saint Graal de tout service d’abonnement. Je pourrais aussi voir que cela est une aubaine pour les parents exaspérés qui en ont marre de devoir débourser pour des microtransactions dans les jeux de leurs enfants. Il s’agit d’une solution unique pour un ensemble de problèmes que les gens ne considèrent même pas comme un problème. C’est en quelque sorte sa plus grande faiblesse et sa plus grande force. Surtout à ce prix.