La société de jeux AR commence son deuxième tour de financement


Le groupe londonien Reality Gaming Group, éditeur du jeu de combat en réalité augmentée sur mobile Reality Clash, entame sa deuxième levée de fonds de 1,5 million de livres sterling.

Les investisseurs privés et les particuliers pourront acheter des fonds propres «symboliques» pour son expansion prévue l’année prochaine sur la plateforme d’investissement TokenMarket.

La société utilisera ces fonds pour accélérer le développement de son jeu mobile phare, Reality Clash, un jeu multijoueur utilisant un AR mobile et un système de négociation en jeu via la technologie blockchain.

Le co-fondateur Tony Pearce a déclaré: "Reality Clash s’est avéré être un jeu à succès avec une réelle résonance: pensez à Pokemon Go et à Call Of Duty, avec des actifs négociables détenus par les joueurs.

«Nous sommes extrêmement heureux de nous lancer dans la prochaine phase de croissance du groupe Reality Gaming. En tant que l’une des premières sociétés de jeux à avoir mobilisé des fonds via une vente de jetons de services publics en 2017 et livrée avec succès sur un jeu basé sur la blockchain, il est formidable d’offrir aux investisseurs une chance de partager notre succès en détenant une part d’actions de Reality Gaming Group. "

The’firm a annoncé son intention de concéder sous licence ses plates-formes technologiques jumelles à des développeurs tiers.

Ransu Solavarra, PDG de TokenMarket, a déclaré: "Depuis leur financement initial en 2017, l’application Reality Clash a connu une croissance phénoménale, 40 000 utilisateurs actifs ayant joué au jeu à ce jour.

"Ils [Reality Gaming Group] englober tous les attributs que nous voulons montrer à nos investisseurs. Il s’agit d’une société innovante, unique et axée sur les technologies de l’avenir, qui redynamise la culture du jeu.

"Nous sommes ravis de soutenir la prochaine étape de développement en offrant des actions symboliques de Reality Gaming Group à notre communauté d’investisseurs."