La perte nette de Bilibili sur la plate-forme de divertissement s’agrandit malgré des revenus en hausse


Le chiffre d’affaires de la plate-forme de divertissement chinoise Bilibili au deuxième trimestre a progressé de 50% en glissement annuel, grâce aux bonnes performances de son activité de jeux pour mobiles – mais cela n’a pas suffi à compenser les coûts exorbitants.

Bien que le chiffre d’affaires de Bilibili atteigne 1,5 milliard de yuans (224 millions de dollars), les jeux mobiles représentant 60% du total, la perte nette ajustée de la société cotée au Nasdaq s’est élargie au cours du trimestre à 256,1 millions de yuans, contre 19,5 millions de yuans il y a un an. aux résultats annoncé Mardi.

Le cours des actions de Bilibili a chuté de 4,34% après les heures de négociation mardi.

Néanmoins, Sam Fan, Directeur financier de Bilibili, a déclaré que les résultats démontraient un "mix de revenus plus équilibré", les gains des secteurs autres que ceux du jeu étant en hausse de 162% au cours de la période. Notamment, la deuxième source de revenus de Bilibili – son unité de diffusion en direct – a bondi de 175% par rapport à l’année dernière pour atteindre 326 millions de yuans.

L’été a également dynamisé la base d’utilisateurs actifs de Bilibili, qui a atteint une moyenne record de 33,2 millions de personnes par jour, a déclaré Bilibili.

Fondée en 2009, Bilibili est soutenue par Tencent et Alibaba. La plate-forme est particulièrement appréciée de la génération Z post-millénaire pour la Chine pour ses dessins animés, ses bandes dessinées et ses jeux.

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Contact journaliste Zhao Runhua (runhuazhao@caixin.com)

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