La guerre des échecs auto a commencé • Eurogamer.net


La guerre des échecs auto a commencé.

Stimulé par le succès surprise du mod d’échecs automatiques Dota, créé par l’équipe chinoise de Drodo Studio, plusieurs éditeurs et développeurs de renom ont rapidement réagi de leur côté. Ils remportent un franc succès.

Les jeux d’échecs automatiques sont des "lutteurs automatiques", c’est-à-dire qu’ils sont des jeux de stratégie multijoueurs compétitifs au tour par tour dans lesquels vous envoyez des unités sur un tableau divisé en carrés, puis le combat se déroule automatiquement. Le genre ne se résume pas à cela, bien sûr, mais c’est tout.

Riot Games, fabricant de MOBA League of Legends, a pris une bonne décision avec la sortie de Teamfight Tactics, un jeu d’échecs auto se déroulant dans le monde de League.

Teamfight Tactics est devenu extrêmement populaire dès sa sortie et est déjà l’un des jeux les plus populaires sur Twitch. Au moment de la publication de cet article, Teamfight Tactics a plus de téléspectateurs que Fortnite et, à juste titre, League of Legends.

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Donc, nous avons Valve, Epic et Riot qui se lancent dans les toutes premières étapes de la guerre des échecs auto. Mais qui d’autre pourrait entrer dans la mêlée? Je m’attends à ce qu’une grande entreprise de jeux avec un univers rempli de héros reconnaissables puisse tenter sa chance. Blizzard, avec son armée d’unités de héros telles que Warcraft, StarCraft, Diablo et Overwatch, semble être un candidat évident. Epic pourrait-il essayer, avec ses divers personnages fortnites? Et qu’en est-il des joueurs sur console, Nintendo, Microsoft et Sony?

Il est encore tôt et la guerre des échecs auto ne fait que commencer.

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