La critique de Bradwell Conspiracy: quand les énigmes vont trop loin


Conspiration de Bradwell

Source: Bossa Studios

Jusqu’à présent, Bossa Studios était connu pour ses jeux d’une note à la fois, mais délicieusement absurdes, qui masquaient d’énormes défis derrière des extérieurs gais. "Surgeon Simulator" et "I am Bread" sont deux des jeux les plus difficiles auxquels j’ai jamais joué, mais ils ont des bases simples. Pratiquer la chirurgie? Assez facile dans un jeu. Pourquoi ne pas faire passer un morceau de pain dans une cuisine? Un peu moins évident, mais gérable.

Cependant, les développeurs adorent jouer avec les schémas de contrôle, c’est là que la vraie difficulté entre en jeu. Dans Surgeon Simulator, par exemple, vous contrôlez chaque doigt, ce qui rend la chirurgie encore plus difficile.

C’est pourquoi j’ai été surpris de choisir le dernier jeu de la société, The Bradwell Conspiracy, qui reprend la solution de puzzle pour laquelle il est connu et le combine à une narration linéaire à un joueur. Vous êtes un protagoniste muet qui se réveille après une explosion dans un musée et doit trouver son chemin en découvrant les mystères de la famille Bradwell et de sa société. Vous êtes équipé d’une paire de lunettes anti-reflets et d’un SMP, un appareil qui est essentiellement une imprimante 3D portable, et vous avez besoin de tout utiliser pour résoudre des énigmes, ouvrir de nouvelles zones et, espérons-le, vous en sortir avant que l’endroit ne s’écrase .

C’est un geste risqué pour un studio qui a une marque établie, mais The Bradwell Conspiracy parvient à ne pas trop s’égarer. C’est toujours un jeu de casse-tête difficile avec des commandes difficiles et difficiles. Cependant, je ne pense pas que Bossa ait réussi à combiner les énigmes qui font sa réputation avec un nouveau récit. Cela crée un jeu qui a beaucoup de potentiel et quelques moments exceptionnels, mais qui est finalement frustrant sans raison et, malheureusement, arbitraire.

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La conspiration de Bradwell

20 $

Ligne de fond: Bradwell Conspiracy est un jeu qui se distingue par son aspect le plus important: les énigmes.

Avantages:

  • Grande écriture
  • Design d’art coloré
  • Mystère intriguant mais prévisible

Les inconvénients:

  • Les puzzles sont arbitraires
  • Contrôles trop capricieux
  • Le jeu est court
  • Beaucoup de problèmes à résoudre dans le patch Day One

Conspiration Bradwell: Ce que j’ai aimé

Bien qu’il s’agisse d’un jeu de réflexion, le plus gros atout de The Bradwell Conspiracy réside dans son écriture. Le jeu crée un mystère légitimement intrigant à résoudre à la Fondation Bradwell, construite juste à côté de Stonehenge et qui est en soi l’un des plus grands mystères de notre monde. Si vous ne parlez pas rapidement de ce point de repère et de la façon dont la société l’utilise à son avantage, vous vous laissez aller à deviner, même s’il est facile de comprendre qu’il est clairement utilisé à des fins lucratives. Les méchants ont suffisamment de profondeur pour que même les plus infâmes des projets s’enracinent dans la sympathie, ce qui rend le dévoilement à la fin plus triste que menaçant.

La plus grande force de la Conspiration Bradwell réside dans son écriture avec des méchants en trois dimensions et un dialogue de qualité.

Un excellent dialogue vient s’ajouter à l’écriture, ce qui peut être attribué en partie à Jane Espenson, qui, à mon grand étonnement, a été nommée consultante en dialogue. Vous ne connaissez peut-être pas le nom, mais vous connaîtrez sa filmographie. Elle a fait le tour d’Hollywood mais est probablement mieux connue pour être l’un des esprits créatifs derrière le dialogue spirituel et enjoué de Buffy contre les Vampires.

Ceci est évident ici, en particulier avec Amber, un personnage qui apparaît comme un visage vers la fin du jeu mais qui est principalement une voix désincarnée qui vous aide. Elle est votre point de contact principal pendant la majeure partie du jeu. Son dialogue devait donc être mémorable et donner des nuances sur son personnage. Heureusement pour nous, c’est le cas. C’est sarcastique et amusant quand il le faut, mais les écrivains l’ont atténué et mis à la terre quand elle devait être sérieuse. Lorsqu’elle interagit avec The Guide, les lunettes anti-reflets que votre personnage porte et que l’on peut trouver autour de l’installation ne sont pas envahissantes, mais agréablement ennuyées. Le narrateur du Guide a aussi de la personnalité, ce qui ajoute de l’humour lorsqu’il dit que l’équivalent de "ne calcule pas".

L’esprit apparaît également dans le plus petit des lieux. Vous avez la possibilité de lire les courriels de certains employés et, même si la plupart d’entre eux sont soit secs et simples, soit pleins d’expositions, vous pouvez avoir un aperçu de l’humour et de la personnalité. Ce n’est pas accablant ou distrayant, mais ajoute de la saveur à la Fondation Bradwell qui rend l’endroit plus vivant.

Malgré les problèmes que je rencontrais avec les énigmes (plus sur cela plus tard), il y en a quelques-uns ici qui se sentent bien à résoudre Étant donné que ces énigmes sont volumineuses, trouver la seule chose qui puisse vous aider à franchir un point est un exploit. Même certains des casse-tête les plus frustrants se sentent bien à terminer, en particulier lorsque la chose à la fin est le mouvement dans l’intrigue.

Conspiration Bradwell: Ce que je n’ai pas aimé

Conspiration de Bradwell

Source: Bossa Studios

Créer un jeu de puzzle est une entreprise difficile. Vous devez créer des énigmes complexes et difficiles à résoudre pour le joueur, mais elles doivent également avoir un sens dans leur contexte. S’il y a un récit, le monde dans lequel le jeu se déroule doit être compréhensible, même avec l’ajout d’une résolution de problèmes parfois longue.

Le problème avec les énigmes n’est pas seulement qu’elles sont difficiles, mais qu’elles sont arbitraires.

Le problème avec les énigmes dans The Bradwell Conspiracy ne vient pas seulement de leur difficulté – de quel genre de jeu de puzzle s’agirait-il si le composant principal ne présentait pas une sorte de défi? Le problème est qu’ils sont arbitraires. Les énigmes n’existent que parce que certains éléments de la logique ont été jetés dans le seul but de les créer. Par exemple, vous devez créer une plate-forme pour vous rendre à un radeau dans une eau peu profonde et profonde jusqu’à la taille, même si votre personnage devrait pouvoir y entrer lui-même. La seule raison pour laquelle vous ne pouvez pas, c’est qu’il n’y a pas de bouton "sauter".

Il est même difficile de placer correctement les objets que vous créez. Si vous essayez de les placer un centimètre à droite, cela ne fonctionnera pas. Cela pourrait mieux fonctionner sur mobile (le jeu est sorti ce week-end sur Apple Arcade et touche également la Nintendo Switch plus tard cette semaine), où le terrain de jeu est beaucoup plus petit, mais sur Xbox, cela crée une frustration inutile. Les raccourcis clavier n’étaient pas optimisés pour la Xbox, le bouton X assurant une double fonction à certains endroits, ce qui n’est pas un obstacle mais qui est ennuyeux.

Un aspect clé de votre personnage est qu’il ne peut pas parler. Après l’explosion au début du jeu, votre guide vous informe que votre larynx a été endommagé par l’inhalation de fumée. Afin de communiquer avec Amber, ce qui se fait principalement par le biais d’une comm dans vos lunettes, vous devez lui envoyer des photos. Cet élément narratif devient important lorsque vous avez besoin d’elle pour contrôler quelque chose à distance. Contrairement aux autres jeux de puzzle avec un protagoniste muet, cela se présente moins comme un choix d’histoire que comme une excuse, une autre rupture de logique qui ne fait que créer un autre obstacle pour le joueur.

Conspiration de Bradwell

Source: Bossa Studios

Les jeux précédents de Bossa Studios étaient remplis de choix comme celui-ci. Surgeon Simulator est l’idée que les contrôles sont presque impossibles à utiliser. Le défi à relever n’est pas simplement d’essayer de franchir un niveau, mais également d’apprendre à naviguer avec chaque doigt pour effectuer une tâche complexe. Je suis Pain est similaire, mais avec encore plus d’irrévérence pour contrer la difficulté du jeu. Ce qui distingue toutefois ces deux jeux de The Bradwell Conspiracy, c’est qu’ils n’ont qu’une note. En tant que joueur, vous pouvez excuser ce qui vous échappe de la logique parce que les idées sont absurdes et que l’art est fortement stylisé dans sa présentation. On a l’impression de jouer dans un dessin animé, où la base importe moins que la ligne de frappe. Quand il y a peu de récits à compléter ou de développement du personnage, il est inéluctable de passer des heures en chirurgie.

La conspiration de Bradwell, en revanche, semble se dérouler dans une version du monde réel. Le niveau de didacticiel vous apprend à marcher, à ramper et à utiliser votre interface Guide. L’absence de choses comme sauter ou parler est révélatrice puisqu’il n’y a aucune raison de ne pas l’omettre. À moins bien sûr que vous ne rendiez les choses plus difficiles pour le joueur.

Il y a un patch du premier jour

Conspiration de Bradwell

Source: Bossa Studios

J’espère que beaucoup d’autres problèmes que je rencontrais seront résolus dans le correctif de la première journée. Cependant, je vais énumérer certaines de mes préoccupations ici à des fins de divulgation. Je devais recommencer le jeu plusieurs fois, car un élément se briserait ou je me retrouverais coincé dans une section impossible à sortir de la pièce sans pour autant gâcher la zone. J’ai également eu des problèmes de performances sur ma Xbox One, avec des baisses de fréquence d’images à des moments importants ou des blocages absolus qui m’ont fait penser que le jeu allait tomber en panne.

Heureusement, il n’ya que quelques casse-tête chronométrés, donc une baisse de la cadence ne va pas impacter énormément le jeu. Plus gênant, le mécanisme d’envoi d’images, qui est obligatoire pour résoudre certains casse-tête, cessait de fonctionner. Le redémarrage du jeu a résolu le problème, et le jeu enregistre suffisamment souvent pour que vous n’ayez pas à revenir trop vite en arrière. Cependant, devoir à nouveau résoudre quelques énigmes compliquées était angoissant, en particulier lorsque certaines des questions énumérées ci-dessus sont revenues en jeu.

Je devrai revenir dans le jeu et vérifier pour voir ce qui a été mis à jour avec le correctif de la première journée, mais pour l’instant, nous ne pouvons que spéculer et espérer que certaines de ces questions ont été résolues.

Dernières pensées

Bradwell Conspiracy est le genre de jeu de réflexion que les fans de ce genre apprécieront probablement, peu importe à quel point les énigmes ne rentrent pas dans la logique établie du monde. Les solutions sont difficiles et certains choix n’ont aucun sens. Cependant, si vous aimez les énigmes et que vous en voulez plus, la conspiration de Bradwell grattera probablement cette démangeaison.

3
sur 5






C’est lorsque vous regardez de plus près que vous réalisez que le jeu crée des obstacles pour relever le défi plutôt que de les laisser se mêler naturellement. En tant que joueur, il est frustrant de ne pas pouvoir effectuer de tâches de base, car les développeurs voulaient rendre un jeu plus difficile, mais le choix est encore plus criant. Cela détourne l’attention d’une écriture décente et d’un mystère qui, bien que prévisible, parvient toujours à frapper quelques notes émotionnelles.

Bossa a passé des années à créer des jeux où les défis étaient au premier plan, et maintenant qu’il fallait un équilibre, il se débattait.

Bradwell Conspiracy sera disponible le 8 octobre 2019 sur PlayStation 4 et PC, le 10 octobre sur la Nintendo Switch et le 11 octobre sur Xbox One. Le jeu est déjà sorti sur Apple Arcade.

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La conspiration de Bradwell

Un jeu de puzzle pour les irréductibles

Bradwell Conspiracy n’en fait pas assez pour résoudre les énigmes, mais avec une bonne écriture, certains grands fans de jeux de réflexion trouveront peut-être du plaisir.

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Le jeu a été examiné sur une console Xbox One avec des copies fournies par l’éditeur.

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