Hot 5: 7 octobre 2019 | Pocket Gamer.biz


Pour vous aider à rester au fait du cycle de l’actualité et des derniers sujets d’actualité en matière de jeu mobile, nous arrondissons chaque semaine les cinq articles les plus lus sur PocketGamer.biz.

Lire et digérer …

5. CVC acquiert une participation minoritaire dans IronSource, société spécialisée dans la monétisation de jeux mobiles, pour 400 millions de dollars

IronSource, un groupe israélien spécialisé dans les technologies informatiques, devrait atteindre un milliard de dollars de recettes brutes en 2019. Mais il veut aller plus vite.

Cue un investissement de 400 millions de dollars de la part de CVC, selon laquelle le fonds pourrait acquérir une participation de 25% dans IronSource.

Cet argent servira à stimuler la croissance organique et les activités de fusions et acquisitions. En d’autres termes, surveillez cet espace.

4. Comment Futureplay Games a fait de Battle Royale une collation de la taille idéale pour mobile

Le développeur finlandais Futureplay a commencé ses jeux vidéo axés sur la monétisation grâce à des annonces vidéo récompensées, et cela a été assez réussi à cet égard.

Cependant, sa cinquième version, Battlelands Royale, est son jeu le plus réussi à ce jour avec plus de 40 millions de téléchargements.

3. Mario Kart Tour réalise 90 millions de téléchargements, mais la monétisation tarde

Mario Kart Tour est plus que le jeu mobile le plus téléchargé de Nintendo au cours de sa semaine de lancement. C’est le jeu mobile le plus téléchargé, selon Sensor Tower.

Mais quand il s’agit de générer de l’argent, les nouvelles ne sont pas si bonnes. À ce titre, ses ventes se sont élevées à 13 millions de dollars, contre 16 millions de dollars pour Super Mario Run, qui n’a été publié que sur iOS pour sa semaine de lancement, et Fire Emblem Heroes.

C’est le jeu mobile le plus populaire de Nintendo, ayant généré plus de 600 millions de dollars de ventes. 28 $ de ce total ont été dépensés lors de la semaine de lancement.

2. Subway Surfers Airtime lance exclusivement pour Snap Games

Avec plus de 2,5 milliards de téléchargements, Subway Surfers est un phénomène de jeu mobile. Mais maintenant, le développeur Sybo veut étendre sa franchise.

Le résultat est une version repensée appelée Subway Surfer Airtime, exclusivement pour la nouvelle opération de jeu de SnapChat.

1. Pourquoi des dizaines de millions de joueurs supplémentaires sur Android jouent à PUBG Mobile à Fortnite

On pourrait envisager de séparer deux jeux qui ont généré d’énormes quantités d’argent – 1 milliard de dollars pour PUBG Mobile – la société de renseignements sur le marché, Newzoo, a examiné les spécifications techniques des versions Android des jeux.

Étonnamment peut-être, il note que, grâce à son PUBG Mobile Lite, le jeu original Battle Royale peut être joué par beaucoup plus de personnes que Fortnite, qui nécessite 3 Go de RAM et Android v8.