GRIS arrive sur l’App Store plus tard ce mois-ci


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La plate-forme de puzzle Spellbinding GRIS arrive sur iOS, comme annoncé aujourd’hui par le développeur Nomada Studio et l’éditeur Devolver Digital.

GRIS a été un énorme succès lors de son lancement en décembre 2018 sur PC et Switch. En plus de ses éléments de casse-tête et de son histoire riche en métaphore, le jeu de plateforme arty a été largement félicité pour son superbe style visuel basé sur l’aquarelle. Le jeu a même été récompensé par les prix DICE 2019 (en nomination pour Outstanding Achievement in Animation et Outstanding Achievement in Art Direction).

Le jeu est assez court, sans mort ni danger. Vous jouez le rôle de l’éponyme Gris, une fille explorant un paysage aride de ruines en ruine. Les commandes sont simples et les énigmes sont de difficulté variable, avec des défis facultatifs basés sur les compétences.

En explorant le monde et en résolvant des énigmes, vous redonnez progressivement vie au monde, couleur par couleur. Sans presque aucun dialogue, les joueurs doivent s’intéresser à l’animation complexe, aux scènes cinématiques chargées d’émotions et à la narration environnementale pour reconstituer le récit de la perte et du chagrin dans le jeu.

GRIS est maintenant apparu sur l’App Store et est disponible en pré-commande à 4,99 $. La version iOS du jeu doit être lancée le 22 août. Il sera compatible avec l’iPhone 5S et les versions ultérieures. Taille-taille, ça va prendre environ 2,9 Go et oblige votre appareil à exécuter au moins iOS 10.0.

Les ports mobiles sont un signe clé de succès pour les jeux indépendants, et GRIS le tue depuis quelque temps. Cela intervient peu de temps après l’annonce de la sortie physique du jeu, ainsi que d’une bande sonore en vinyle pour l’OST atmosphérique du jeu et d’une édition Signature.

Le passage de GRIS à la téléphonie mobile suit la même transition récente de Journey and Flower, un indien non violent et violent. Étant donné que le prix du jeu est nettement inférieur à celui de ses homologues Steam ou Switch, nous pouvons supposer que les joueurs de téléphonie mobile obtiendront une expérience quelque peu dépouillée. Il n’ya pas encore de mot sur les différences, alors il reste à voir comment les commandes sont jouées.

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