Gameye signe plus de titres pour son service de jeu de matchmaking multijoueur


Gameye a signé des accords avec R8 Games et Toadman Interactive pour intégrer deux autres jeux multijoueurs dans son activité de création de services de matchmaking pour les jeux en ligne multijoueurs.

Rotterdam, aux Pays-Bas, Gameye ajoute le titre de course Block N Load de Jagex et Pacer de R8 Games à son portefeuille de clients en utilisant sa technologie de matchmaking multijoueur.

Gameye a commencé dans le secteur de l’esport, déployant des sessions de jeu multijoueur aussi près que possible du joueur, avec des clients comme Battlefy, Toornament et Plair.gg. Maintenant, Gameye a travaillé directement avec les studios de jeux, mettant en œuvre la technologie Gameye aux premiers stades du développement de jeux.

Au cours des dernières années, Gameye a établi une relation étroite avec le puissant moteur de jeux pour PC, consoles et mobiles Toadman Interactive, qui héberge son jeu à succès Block N Load, qui a engagé plus de 3,5 millions de joueurs dans le monde, depuis plus de six mois.

Andreas Jonsson, directeur de la technologie de Toadman Interactive, a déclaré dans un communiqué que Gameye fournit une solution d’hébergement de jeux rentable avec une large portée, résultant en une meilleure expérience pour les joueurs.

Pendant ce temps, R8 Games lancera son nouveau jeu de course de combat Pacer sur l’infrastructure évolutive de Gameye.

Ci-dessus: Pacer est un jeu de course défiant la gravité.

Crédit d’image: R8 Games

Steve Iles, directeur de studio chez R8 Games, a déclaré dans un communiqué que la création d’une expérience multijoueur en ligne amusante et stable pour Pacer était extrêmement importante et la société a choisi Gameye en raison de son objectif de fournir une infrastructure à faible latence.

Sebastiaan Heijne, PDG de Gameye, a déclaré dans un communiqué que l’objectif était de fournir aux joueurs la meilleure expérience multijoueur en travaillant en étroite collaboration avec les studios réalisant les jeux.