Final Fantasy VII Remake: Ce que vous devez savoir


Quand je pense à Remake de Final Fantasy VIIJe pense à son annonce à l’E3 de 2015. Je me souviens de l’avoir vue à mon bureau, puisqu’elle est devenue hystérique au moment où il est devenu évident que la bande-annonce à l’écran était destinée à un Remake de Final Fantasy VII. C’était un grand jour. Ce n’était pas juste moi qui était excité, beaucoup d’autres le perdaient. Et maintenant, à l’E3 2019, et Final Fantasy VII Remake est de retour.

Voici ce que nous avons appris jusqu’à présent au cours de l’E3 et Conférence de presse de Square Enix:

  • Final Fantasy VII Remake arrive sur la PlayStation 4 le 3 mars 2020.
  • Le jeu sera divisé en deux disques Blu-ray.
  • La première partie se déroulera entièrement à Midgar.
  • Les séquences de jeu montrent son nouveau système de combat, qui combine des éléments temps réel et tour par tour.
  • Nous avons eu un nouveau trailer cinématique et un regarde Tifa et Sepiroth.

Si vous n’avez jamais joué l’original ou que vous n’étiez pas là lors de sa sortie en 1997, vous vous demandez peut-être …

Quel est le problème avec Final Fantasy VII?

Final Fantasy est la franchise de jeux de rôle la plus célèbre à ce jour et Final Fantasy VII est le jeu le plus célèbre de Final Fantasy. Il est vendu 11 millions d’unités, selon le créateur Square Enix, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la franchise. À titre de référence, le Final Fantasy XV 2016, qui a connu un succès retentissant, avoisine les 7 millions de dollars.

Le jeu a également été un succès retentissant parmi les critiques, avec une note de 9.2 sur Metacritic. GameSpot, notre site partenaire, lui a attribué une note de 9,5 lors de sa publication.

Cela peut paraître fou à présent, mais Final Fantasy VII était une classe de maître technologique en 1997. Les cinématiques cinématiques ont été modélisées en vidéo en mouvement intégral, et les modèles 3D en blocs se sont déplacés dans des environnements prédéfinis qui époustouflaient les esprits à l’époque.

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Tu vois ça? Ces graphiques étaient hallucinants.

Square Enix

Ensuite, il y a l’histoire. Final Fantasy VII suit Cloud Strife, un membre du groupe redouté SOLDIER. Il est rejoint par un groupe hétéroclite de personnages mémorables, dont Tifa, Vincent et Barrett, et se prépare à rencontrer Sephiroth, qui est depuis devenu l’un des méchants les plus emblématiques du jeu vidéo.

Si vous combinez un illustre groupe de héros et de méchants à un monde vaste et à un système de combat profond, il devient facile de comprendre pourquoi Final Fantasy VII a un héritage aussi durable.

Une dernière note d’intrigue: Si vous n’avez pas joué à l’original, ne pas lire sur son histoire. Vous aurez l’un des moments les plus célèbres du jeu gâté.

Pourquoi les gens veulent un remake?

Les gens ont soif d’un remake de Final Fantasy VII grâce aux efforts de Square Enix. La société s’est associée à Sony en 2005 pour donner l’impressionnant désir des fans. À l’E3, lorsque Sony dévoilait sa PlayStation 3 pour la première fois, cette "démo technique" était présentée:

Ces salauds nous ont montré à quoi ressemblerait l’intro de Final Fantasy sur PlayStation 3, alors qu’ils n’avaient aucune intention de s’en sortir. Imaginez George Lucas en train de tourner une bande-annonce pour un remake de Star Wars: Un nouvel espoir, avec des cinématiques et des cinématiques de niveau 2019, mais en disant qu’il ne s’agissait que d’une démo et qu’aucune sortie réelle n’était prévue. C’est ce que ressentent les amateurs de Final Fantasy pendant 10 ans. Taquiné et mal aimé – jusqu’à l’E3 2015, au moins.

Que dois-je jouer avant de remake?

Si vous n’avez pas encore joué à Final Fantasy VII, il est préférable d’attendre que Remake arrive. Nous ne savons pas quand cela arrivera exactement, mais bon, vous en êtes arrivé là si loin?

Bien que, il y ait beaucoup d’autres spin-offs de Final Fantasy VII. Ceux-ci incluent Crisis Core: Final Fantasy VII, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, ainsi qu’un film, Final Fantasy VII: Les enfants de l’avent.

Vous pouvez presque tous les sauter. Dirge of Cerberus est un jeu mal reçu après l’original, et il suit Vincent, l’un des deux personnages secrets de Final Fantasy VII. Advent Children est cool, en ce qui concerne les films de jeux vidéo, mais il se situe également après le jeu original, cela n’aura donc pas beaucoup de sens.

Cela dit, Crisis Core: Final Fantasy VII était un jeu fantastique. C’est une suite, après Zack Fair, qui était le mentor de Cloud dans SOLDIER. Jouer cela ne gâchera pas beaucoup l’histoire de Final Fantasy VII, alors ça vaut absolument la peine d’être joué. Le mauvais côté? Il n’est disponible que sur PSP, vous aurez donc besoin de l’un de ceux qui traînent.

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Crisis Core: Final Fantasy VII était génial, mais il n’est jouable que sur PSP. Les autres titres dérivés de Final Fantasy VII ne méritent pas d’être chichés.

Square Enix

Que savons-nous de Final Fantasy VII Remake?

Tout d’abord, nous savons que le remake sera radicalement différent de l’original. Cela se voit immédiatement au combat: alors que Final Fantasy VII était complètement basé sur un tour par tour, Final Fantasy VII Remake est un jeu d’action en temps réel. Vous n’aurez pas à passer par les systèmes de menus pour balancer votre épée, vous le balancerez.

Cela dit, comme nous l’avons vu à l’E3, il existe des éléments tour par tour. Lorsque votre barre de temps d’action se construit, vous pouvez ralentir l’action jusqu’à une heure tactique à partir de laquelle vous pouvez lancer de la magie, utiliser des objets ou déclencher des Limit Breaks. Cependant, il a également été noté que les joueurs qui préfèrent un combat plus rapide peuvent éviter cela en attribuant des raccourcis à ces actions dans un menu en bas à gauche de l’écran, ce qui rend l’action plus empreinte de Kingdom Hearts.

Découvrez le combat ci-dessous.

L’action se situe dans le premier segment du jeu, où Cloud et Barrett tentent de détruire un réacteur MAKO de Shinra Corp. Le combat ressemble à ce qu’il était dans la bande-annonce de révélation d’il y a des années, mais les menus ont été mis à jour et la conception des personnages a été modifiée. (Cloud a apparemment frappé le gymnase.)

Un autre changement structurel important par rapport à l’original, Final Fantasy VII Remake, doit être segmenté en plusieurs versements, dont chacun aura la taille de Final Fantasy XIII, selon le producteur Yoshinori Kitase. Kitase, dans la même interview, a déclaré que le jeu créé par la société est tout simplement trop imposant pour être joué en une seule fois.

Lors de l’E3, Kitase a expliqué que le jeu se déroulerait en deux parties, sur deux disques Blu-Ray, mais n’a pas indiqué que ces parties seraient publiées à des moments différents.

On dirait que l’équipe recrée le enfer hors de ce jeu, comme Nomura et Kitase, dans les quelques interviews qu’ils ont faites, font référence à son immense échelle. Autre thème clair: le duo ne s’intéresse pas à un remake direct. Les changements qu’ils apportent ne concernent pas uniquement le combat ou l’immensité du monde, mais également l’histoire.

"Je ne veux pas que le remake se termine par quelque chose de purement nostalgique. Je veux exciter les fans de la version originale", a déclaré Kitase à Dengaki, à nouveau traduit par Gematsu. "Nous allons faire des ajustements à l’histoire avec cette pensée en tête."

Nomura a ajouté à cela, énigmatiquement: "J’espère que [fans of the original] peut être surpris une fois de plus. "





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Date de sortie?

Après de nombreuses spéculations, Square Enix a annoncé, un jour avant sa conférence de presse sur l’E3, que VII Remake entrerait sur la PlayStation 4 le 3 mars 2020. Soit 23 ans après la sortie de la version originale de PlayStation.

C’est la saison des remake

Final Fantasy VII Remake est le remake le plus célèbre des jeux, même s’il n’est pas encore sorti, mais ce n’est pas le seul. Dans la génération PlayStation 3 / Xbox 360, les remasters HD faisaient fureur. God of War, Kingdom Hearts et Okami, tous les jeux populaires de la PlayStation 2, ont été parmi ceux qui ont bénéficié d’une retouche HD. Mais depuis lors, de nombreux développeurs ont opté pour des remakes complets et ont bloqué l’atterrissage.

Les deux exemples qui me viennent à l’esprit sont Shadows of the Colossus et Resident Evil 2. Le premier, publié l’année dernière, a été unanimement loué à sa sortie. Il a marqué 9/10 sur GameSpot pour sa reconstruction technique stupéfiante d’un monde aussi imaginatif et artistique. Pendant ce temps, le remake par Capcom de Leon Kennedy et l’évasion de Claire Redfield de Racoon City ont ravi les fans, et le jeu a été vendu à plus de 4 millions d’exemplaires depuis son lancement en février.

Ces deux jeux ont prouvé que les remakes pouvaient être aussi magiques que le souhaitaient les fans. C’est un bon présage d’entrer dans le remake de Final Fantasy VII.

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