Fabricant de Fortnite Epic acquiert une application de vidéo sociale Houseparty – TechCrunch


Que fait une société de jeux après avoir collecté 1,25 milliard de dollars? Les acquisitions semblent être un bon point de départ. Des jeux épiques – d’Unreal Engine et du phénomène Fortnite ridiculement réussi – viennent de prendre Houseparty.

L’application de vidéo sociale a annoncé la nouvelle via un blog ce matin. L’accord semble être un choix naturel pour Epic. Social fait partie intégrante du succès de Fortnite en tant que titre de bataille royale multijoueur.

Fondé en 2015, Houseparty est un réseau social qui permet le chat vidéo sur différentes plates-formes, notamment iOS, Android et macOS. Comme Fortnite, l’offre tend à rajeunir. Plus précisément, l’application s’adresse aux utilisateurs adolescents, offrant un espace plus privé et plus sûr que d’autres plates-formes plus vastes.

"Houseparty rassemble les gens et crée des interactions sociales positives en temps réel", a déclaré le directeur général d’Epic, Tim Sweeney, dans un article annonçant la nouvelle. "En faisant équipe, nous pouvons créer des expériences partagées encore plus amusantes que celles que l’on pourrait réaliser seul."

Pour Houseparty, l’acquisition semble signifier que l’application continuera à fonctionner relativement telle quelle pour le moment. Dans une FAQ, la société a noté que l’application est en grande partie restée la même qu’aujourd’hui. Des choses telles que les amitiés et les stries resteront inchangées par la société et les comptes Epic et Houseparty resteront séparés. Évidemment, il reste à voir comment cette intégration se déroulera.

"Rejoindre Epic est un grand pas en avant dans la réalisation de notre mission qui consiste à apporter de l’empathie à la communication en ligne", a déclaré la co-fondatrice et directrice générale de Houseparty, Sima Sistani. «Nous avons une vision commune pour rendre les interactions humaines plus faciles et plus agréables, et toujours dans le respect de la vie privée des utilisateurs.»

Avec des investissements massifs de son côté, il semble que davantage d’acquisitions soient envisagées pour la société de jeux. En janvier, elle a acheté 3Lateral, une entreprise de conception d’ordinateurs basée en Serbie.

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