Entrer joueur 2: Deutsche Telekom affrontera Stadia à son propre jeu, Media & Entertainment


De nos jours, le jeu ne se limite pas à jouer. Vous pouvez regarder vos amis ou vos joueurs préférés suivre leurs sessions en streaming, des événements en ligne sont organisés pour tous, et bien sûr, il existe un eSport professionnel.

Stadia et MagentaGaming seront soumis à des pressions afin de créer une communauté de joueurs et de spectateurs engagés. Encore une fois, tout revient à la crédibilité. Les développeurs doivent publier leurs jeux sur des plateformes réellement utilisées par les utilisateurs, sinon cela ne vaudra pas la peine d’être dépensés.

On peut soutenir que c’est là un avantage de Google, car il vise un public mondial, et YouTube est déjà utilisé comme plate-forme de diffusion de jeu en continu.

Une autre façon de voir les choses est que le jeu en nuage est comme organiser une fête. Vous devez louer un lieu sympa, le stocker avec de la bonne nourriture et des rafraîchissements, jouer une musique décente (très subjective, bien sûr) et facturer des frais d’entrée appropriés. Si vous vous trompez, vous risquez que personne ne se présente. Croyez-moi, je sais 🙁

Deutsche Telekom devra organiser une fête pour que MagentaGaming ait une chance raisonnable de succès.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *