Doom et Doom 2 fonctionnent enfin à 60 images par seconde


L’été dernier, Bethesda a surpris tout le monde en suppression des rééditions de Doom, Doom 2 et Doom 3 sur Switch, Xbox One, PS4, Android et iOS. Bien que cela puisse sembler être la carte de visite d’une saisie rapide d’argent, il semble que la société était sur le long terme et vient de a publié un gros patch pour Doom 1 et 2 l’ajout d’un tas de nouvelles fonctionnalités.

Tout d’abord, les deux titres tournent désormais à 60 images par seconde sur toutes les plateformes. À une époque où de nombreux jeux sur console atteignaient ce taux de rafraîchissement, cela peut ne pas sembler être un gros problème, sauf que les titres originaux étaient verrouillés à 35 images par seconde. Vous pouvez maintenant enregistrer rapidement et vous pouvez passer à n’importe quel niveau sans effacer ceux qui le précèdent, deux fonctionnalités entièrement nouvelles pour la 27e année du jeu.

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Mais les mises à jour les plus importantes concernent moins l’ajout de nouvelles fonctionnalités et davantage la réalisation de la parité avec les versions originales. À cette fin, Bethesda a introduit la prise en charge des fichiers WAD complémentaires sur toutes les plates-formes, y compris les mobiles.

Il y a cependant une mise en garde: sur toutes les plateformes sauf PC et Android, les modules complémentaires doivent être approuvés par Bethesda.

"En raison de l’âge de ces jeux et de la nature fracturée de la communauté DOOM, nous adoptons une approche différente de certains de nos anciens titres multiplateformes », a expliqué la société. «Chaque module complémentaire que nous mettons à disposition sera entièrement testé par notre AQ et vérifié pour fonctionner sur toutes les plateformes. Cela signifie que vous ne pouvez pas les télécharger vous-même.

"Mais nous avons déjà commencé à retrouver les membres de la communauté DOOM pour discuter de la sortie de leurs modules complémentaires, et nous espérons en publier beaucoup d’autres à l’avenir."

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La société dit que ceux-ci seront publiés "régulièrement au cours des prochains mois", mais la sélection disponible comprend maintenant les deux mods Final Doom ainsi que Sigil DLC 2019 de John Romoro.

Les correctifs se situent entre 343 Mo et 508 Mo selon la plate-forme – tout à fait quelque chose pour un jeu qui tenait à l’origine sur une poignée de disquettes de 1,44 Mo…

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