Call of Duty Mobile sur Nintendo Switch? Les développeurs parlent en priorité des versions Android et iOS | Jeu | Divertissement


Call of Duty Mobile s’annonce comme une possibilité intéressante pour les fans de DCO en 2019.

COD Mobile, dont la sortie mondiale est prévue pour cette année, donnera aux joueurs de tous les niveaux la possibilité de jouer.

Au cours de l’E3, nous avons dû jouer au jeu en utilisant les deux configurations de contrôle annoncées pour le projet, et il semble qu’il n’y ait pas de filtrage au lancement.

Les joueurs auront le choix dans Call of Duty Mobile d’utiliser un système de mise à feu automatique ou de choisir eux-mêmes l’entrée FPS traditionnelle.

Cela devrait garder le jeu ouvert à tout le monde, et les deux systèmes ont leurs propres avantages et inconvénients.

Une autre chose essentielle à noter à propos de Call of Duty Mobile est que le jeu disposera d’options de discussion en ligne complètes au lancement, mais ne sera probablement pas pris en charge par le contrôleur Bluetooth.

L’équipe de développement a déclaré qu’elle envisageait cette option, mais que cela ne semblait pas être une fonctionnalité garantie pour le jeu.

Cela a déjà été confirmé, Call of Duty Mobile inclura un certain nombre de modes de COD traditionnels, ainsi que les modes Battle Royale et Zombies.

Nous n’avons pas pu voir les Zombies se mettre à l’épreuve, mais c’était une option visible sur l’écran du jeu, avec la balise «Coming Soon» attachée.

Lors d’une table ronde avec l’équipe de développement, il leur a également été demandé si une sortie sur le commutateur Nintendo serait une possibilité dans le futur.

Et c’est facile à comprendre, en fournissant à Activision un moyen d’obtenir un jeu COD sur la console portable très populaire sans dégrader le style de Modern Warfare.

Il convient de noter qu’Activision travaille avec Tencent pour développer Call of Duty Mobile, qui est construit à l’aide de Unity, la même technologie utilisée dans Arena of Valor.

"Pour le moment, nous sommes totalement concentrés sur le côté mobile", a déclaré Chris Plummer, vice-président mobile d’Activision.

«Je veux dire, comme sur Android et iOS, et faire en sorte que c’est la meilleure expérience possible, que vous pouvez sortir de votre poche et jouer quand vous le souhaitez.

"Je veux dire, nous envisagerions n’importe quoi, je suppose, mais pour l’instant, notre priorité et notre seul objectif sont iOS et Android."

Donc, il ne semble pas qu’un port Nintendo Switch soit bientôt dévoilé, mais il ne semble pas non plus avoir été exclu à l’avenir.

Rien n’empêche certainement Call of Duty Mobile d’être l’un des meilleurs tireurs disponibles sur les plateformes mobiles.

La concurrence ne cesse de croître, notamment Fortnite et PUBG Mobile, parmi les plus populaires dans le monde.

Un des domaines du jeu que les fans vont regarder est la monétisation et la manière dont Activision prévoit de soutenir le jeu.

D’après ce qui a été partagé lors de la table ronde, il semblerait que ce sera la norme dans les jeux pour mobiles.

"Nous n’avons pas encore annoncé comment une monétisation allait fonctionner dans les détails, mais si vous avez déjà joué à d’autres jeux de tir à la première personne gratuits sur mobile, cela vous semblera familier", ajoute Plummer.

"Nous faisons des choses qui sont assez familiers au genre et nous pouvons essayer des choses qui sont différentes aussi."

Pour le moment, l’accent est mis sur le jeu. Bien que les futures bêta-tests puissent inclure des options de monétisation, cela reste à confirmer.

Call of Duty Mobile est prévu pour 2019 sur Android et iOS et vise à offrir 6ofps sur les appareils mobiles.

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