Apple Arcade attire les développeurs AAA, mais apportent-ils leurs gros calibres?


Apple a enfin confirmé que son service d’abonnement aux jeux, Apple Arcade, sortira le 19 septembre et ne coûtera que 4,99 $ (4 £ / 7 AU) par mois.

Cela semble être une offre séduisante, Apple proposant plus de 100 titres "uniques" exclusifs à ses appareils dès son lancement, y compris des jeux de développeurs renommés tels que Konami et Capcom.

Cependant, bien que ces développeurs AAA soient définitivement attrayants, voyons-nous vraiment ce qu’ils ont de mieux à offrir sur Apple Arcade?

Jouer avec les grands

(Crédit image: Apple)

Lors du lancement de l’iPhone 11 par Apple, la société a révélé plus de détails sur le service Apple Arcade. En plus de révéler des informations plus pratiques telles que le prix et la date de sortie, Apple tenait vraiment à faire comprendre que des sociétés comme Capcom, Annapurna Interactive et Konami étaient de la partie et proposeraient leurs jeux exclusivement à Arcade.

Mais nous ne verrons pas Street Fighter et Resident Evil sur Apple Arcade. Au lieu de cela, nous faisons entrer Frogger, une ville familiale de Konami, dans Toy Town, et la plate-forme sous-marine de Capcom, Shinsekai: In the the Depths.

Ce n’est pas particulièrement surprenant, car l’objectif d’Apple avec Arcade semble être de se concentrer sur des jeux indépendants exclusifs. Toutefois, il convient de noter que, en raison de l’absence de titres AAA, il se peut qu’il se batte face à ses concurrents et c’est pourquoi il est moins cher.

En proposant un abonnement moins cher, il est probable qu’Apple tente de se positionner sur un marché assez concurrentiel – avec déjà le Xbox Games Pass et le PS maintenant, et Google Stadia en route, même Apple Arcade aurait pu difficulté à s’établir. Apple a peut-être une grande envergure en ce qui concerne les appareils dans les poches, mais ces services concurrents offrent les jeux les plus grands et les plus récents, aux côtés des jeux indépendants.

Bien qu’Apple puisse compter sur ces grands noms et sur l’exclusivité des titres proposés, il est probable que l’attrait de ces jeux ne sera pas aussi attrayant que si le service offrait des AAA. De plus, il semblerait que la plupart des titres "exclusifs" ne soient que des exclusivités chronométrées, et non de manière permanente, étant donné que de nombreux jeux que nous avons vus planifiés jusqu’à présent ont déjà été mis en vente sur d’autres plateformes.

Séance découverte indépendante

Apple Arcade

(Crédit image: Simogo)

Cependant, il est possible que Apple Arcade puisse tenir le sien. Le service de jeux est le seul à proposer plus d’une centaine de jeux indépendants sur appareils mobiles d’une simple pression sur un bouton et à un prix abordable. Eh bien, jusqu’à Google Stadia atterrit.

Et en ce qui concerne les jeux sur mobile, Apple a réussi, depuis plus de 10 ans, à attirer la crème de la crème des jeux sur mobile. iPhone a presque à lui seul fait du jeu mobile une option viable pour les développeurs et proposera probablement des conditions tentantes pour continuer à attirer les meilleurs talents du jeu mobile.

Il ne semble pas probable que les joueurs souhaitent ajouter un service d’abonnement supplémentaire à leur facture. Il se peut que Apple Arcade ait besoin de plus gros jeux de billetterie pour avoir un impact réel.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *