10 matchs à l'E3 qui ont fait forte impression


En développement depuis 2012, alors que la production approche de la ligne d’arrivée, Chyr et son équipe construisent le monde mystérieux où la chute est parfois le seul moyen de remonter. «À l’origine, le monde devait servir les énigmes», dit Chyr. "En 2015, quelqu’un a souligné que le jeu a trop de multiples, pas assez de jardin." Sortie prévue automne / hiver 2019.

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